Розуміння Архетипів Гравців
Раніше ми говорили про те, що кінцевою метою дизайну ігор є створення веселих вражень, які базуються на бажаннях і потребах користувачів. Але хто такі гравці і що ми знаємо про людей, які грають в ігри?
Це відомо як таксономія гравців за Бартлом і може допомогти нам орієнтуватися в роботі з дизайном, маючи архетипи гравців. Однак насправді це більше спектр, ніж полюси, що означає, що люди рідко будуть чисто одним або іншим.
Згідно з теорією, ці чотири типи уявляються в моделі квадранта, де вісь x показує перевагу або дослідження світу, або взаємодії з іншими гравцями, а на осі y ми маємо перевагу дії проти взаємодії.
Отже, тепер з цими інструментами в руках, вам потрібно з'ясувати, на який тип гравця ви хочете в основному орієнтуватися у своєму дизайні! Спробуйте вибрати одну групу і провести дослідження про неї. Наприклад, якщо ви виберете соціалізаторів, подивіться на різні ігри, які включають соціальний аспект; наприклад, настільні ігри або цифрові ігри, і спробуйте визначити соціальний аспект цих ігор.
Дякуємо за ваш відгук!
Запитати АІ
Запитати АІ
Запитайте про що завгодно або спробуйте одне із запропонованих запитань, щоб почати наш чат
Awesome!
Completion rate improved to 5.56
Розуміння Архетипів Гравців
Свайпніть щоб показати меню
Раніше ми говорили про те, що кінцевою метою дизайну ігор є створення веселих вражень, які базуються на бажаннях і потребах користувачів. Але хто такі гравці і що ми знаємо про людей, які грають в ігри?
Це відомо як таксономія гравців за Бартлом і може допомогти нам орієнтуватися в роботі з дизайном, маючи архетипи гравців. Однак насправді це більше спектр, ніж полюси, що означає, що люди рідко будуть чисто одним або іншим.
Згідно з теорією, ці чотири типи уявляються в моделі квадранта, де вісь x показує перевагу або дослідження світу, або взаємодії з іншими гравцями, а на осі y ми маємо перевагу дії проти взаємодії.
Отже, тепер з цими інструментами в руках, вам потрібно з'ясувати, на який тип гравця ви хочете в основному орієнтуватися у своєму дизайні! Спробуйте вибрати одну групу і провести дослідження про неї. Наприклад, якщо ви виберете соціалізаторів, подивіться на різні ігри, які включають соціальний аспект; наприклад, настільні ігри або цифрові ігри, і спробуйте визначити соціальний аспект цих ігор.
Дякуємо за ваш відгук!