Написання Функцій
Частини функції
- Оголошення: Починається з ключового слова
function
. - Ім'я: Ідентифікатор для функції, наприклад,
ninjaController
,lootBox
тощо. - Параметри: Змінні, перелічені в дужках, які приймають значення при виклику функції.
- Тіло: Блок коду в фігурних дужках
{}
, який виконує дії функції. - Повернене значення: Необов'язковий оператор для виведення значення. Без нього функції повертають
undefined
.
Приклад
ninja.js
-
ninjaController
: Керує ніндзя, викликаючиlootBox
двічі та рухаючись вправо чотири рази. -
lootBox
: Визначає набір дій (рух, підбір суші) для ніндзя. -
Параметр: Обидві функції приймають об'єкт ніндзя, який має методи, такі як
goRight()
,goUp()
тощо.
Swipe to start coding
Рішення
Досліджуйте інші курси в Каталозі
Дякуємо за ваш відгук!
ninja.js
Запитати АІ
Запитати АІ
Запитайте про що завгодно або спробуйте одне із запропонованих запитань, щоб почати наш чат
Awesome!
Completion rate improved to 3.57
Написання Функцій
Свайпніть щоб показати меню
Частини функції
- Оголошення: Починається з ключового слова
function
. - Ім'я: Ідентифікатор для функції, наприклад,
ninjaController
,lootBox
тощо. - Параметри: Змінні, перелічені в дужках, які приймають значення при виклику функції.
- Тіло: Блок коду в фігурних дужках
{}
, який виконує дії функції. - Повернене значення: Необов'язковий оператор для виведення значення. Без нього функції повертають
undefined
.
Приклад
ninja.js
-
ninjaController
: Керує ніндзя, викликаючиlootBox
двічі та рухаючись вправо чотири рази. -
lootBox
: Визначає набір дій (рух, підбір суші) для ніндзя. -
Параметр: Обидві функції приймають об'єкт ніндзя, який має методи, такі як
goRight()
,goUp()
тощо.
Swipe to start coding
Рішення
Досліджуйте інші курси в Каталозі
Дякуємо за ваш відгук!
Awesome!
Completion rate improved to 3.57ninja.js