Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Вивчайте Завдання: Мішок Слів | Базові Текстові Моделі
Вступ до NLP

bookЗавдання: Мішок Слів

Завдання

Swipe to start coding

У вас є текстовий корпус, збережений у змінній corpus. Ваше завдання — відобразити вектор для біграми 'graphic design' у моделі BoW. Для цього:

  1. Імпортуйте клас CountVectorizer для створення моделі BoW.
  2. Створіть екземпляр класу CountVectorizer як count_vectorizer, налаштувавши його для частотної моделі, що включає як уніграмми, так і біграми.
  3. Використайте відповідний метод count_vectorizer для створення BoW-матриці з колонки 'Document' у corpus та збережіть результат у змінній bow_matrix.
  4. Перетворіть bow_matrix у щільний масив і створіть з нього DataFrame, встановивши унікальні ознаки (уніграмми та біграми) як стовпці. Збережіть результат у змінній bow_df.
  5. Відобразіть вектор для біграми 'graphic design' у вигляді масиву.

Рішення

Все було зрозуміло?

Як ми можемо покращити це?

Дякуємо за ваш відгук!

Секція 3. Розділ 5
single

single

Запитати АІ

expand

Запитати АІ

ChatGPT

Запитайте про що завгодно або спробуйте одне із запропонованих запитань, щоб почати наш чат

close

Awesome!

Completion rate improved to 3.45

bookЗавдання: Мішок Слів

Свайпніть щоб показати меню

Завдання

Swipe to start coding

У вас є текстовий корпус, збережений у змінній corpus. Ваше завдання — відобразити вектор для біграми 'graphic design' у моделі BoW. Для цього:

  1. Імпортуйте клас CountVectorizer для створення моделі BoW.
  2. Створіть екземпляр класу CountVectorizer як count_vectorizer, налаштувавши його для частотної моделі, що включає як уніграмми, так і біграми.
  3. Використайте відповідний метод count_vectorizer для створення BoW-матриці з колонки 'Document' у corpus та збережіть результат у змінній bow_matrix.
  4. Перетворіть bow_matrix у щільний масив і створіть з нього DataFrame, встановивши унікальні ознаки (уніграмми та біграми) як стовпці. Збережіть результат у змінній bow_df.
  5. Відобразіть вектор для біграми 'graphic design' у вигляді масиву.

Рішення

Switch to desktopПерейдіть на комп'ютер для реальної практикиПродовжуйте з того місця, де ви зупинились, використовуючи один з наведених нижче варіантів
Все було зрозуміло?

Як ми можемо покращити це?

Дякуємо за ваш відгук!

Секція 3. Розділ 5
single

single

some-alt