Чудово!
Completion показник покращився до 4.35single
Створення Першої Структури
Свайпніть щоб показати меню
Використовуючи візуальний підказку наприкінці першого розділу, створимо тип даних для опису хімічного елемента:
main.c
1234567struct chemicalElement { char name[3]; int atomicNum; int valency; double mass; };
Маса та атомний номер не можуть бути від’ємними, тому доцільніше використовувати тип даних unsigned short int.
Тепер ви можете створити хімічний елемент. Код виглядатиме так:
main.c
123456789101112131415#include "stdio.h" struct chemicalElement { char name[3]; int atomicNumber; int valency; double mass; }; int main() { struct chemicalElement silicon = {"Si", 14, 4, 28.08}; return 0; }
Доступ до полів структури буде розглянуто у наступному розділі. Спробуйте описати геометричну точку A за допомогою структури.
Swipe to start coding
Ви створюєте структуру для представлення точки у двовимірному просторі. Ваша мета — зберігати та відображати інформацію про точку, включаючи її назву та координати.
Структура Point повинна містити:
- Масив символів для імені точки — він має містити лише одну літеру (наприклад, "A" або "B").
Щоб зберегти цю одну літеру та символ завершення рядка
\0, оголосіть масив якname[2]. - Два цілочисельних поля, що представляють координати
xтаy.
У функції main:
- Створіть змінну типу Point.
- Ініціалізуйте її за допомогою фігурних дужок {} із вказанням імені та значень координат.
Рішення
Дякуємо за ваш відгук!
single
Запитати АІ
Запитати АІ
Запитайте про що завгодно або спробуйте одне із запропонованих запитань, щоб почати наш чат