Багатовимірні масиви
Свайпніть щоб показати меню
Масиви також можуть містити інші масиви всередині себе. Такі масиви називаються багатовимірними масивами. Вони корисні, коли потрібно зберігати дані у табличній формі, з рядками та стовпцями, або у вигляді матриці.
Оголошення двовимірного масиву здійснюється за наступним синтаксисом:
main.cs
1datatype[][] arrayName = new datatype[lengthX, lengthY];
Масив, створений за наведеним вище синтаксисом, матиме довжину (розмір), що дорівнює lengthX, і кожен елемент буде масивом розміру lengthY:
main.cs
1int[,] numbers = new int[3,3];
У наведеному вище випадку створюється нова двовимірна матриця розміром 3x3. Це означає, що вона може містити 9 цілих чисел. Двовимірний масив можна ініціалізувати за допомогою наступного синтаксису:
main.cs
12345datatype [,] arrayName = { { element1, element2, ... }, { element1, element2, ...}, ... };
Розгляньте приклад із реальними значеннями:
main.cs
12345678910111213141516171819202122using System; namespace ConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { int[,] numbers = { { 1, 2, 3, 4 }, { 5, 6, 7, 8 }, { 9, 10, 11, 12 } }; // Displaying the array foreach (int number in numbers) { Console.Write(number + " "); } } } }
Вищенаведена матриця має розмір 3x4 і може зберігати 12 елементів. Наступна ілюстрація показує матрицю 3x3 у візуалізованому вигляді:
Індексація у багатовимірних масивах подібна до звичайних масивів. Просто вказуються індекси рядка та стовпця.
main.cs
1arrayName[row, column];
Наприклад, якщо потрібно отримати значення 6 з масиву numbers (показано на ілюстрації), слід використати елемент з індексом [2][2], що відповідає другому рядку та другому стовпцю.
main.cs
123456789101112131415161718using System; namespace ConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { int[,] numbers = { { 1, 2, 3, 4 }, { 5, 6, 7, 8 }, { 9, 10, 11, 12 } }; Console.WriteLine(numbers[1, 2]); // Output: 7 } } }
Масиви з більшою кількістю вимірів також можливі шляхом додавання додаткових ком у синтаксисі оголошення:
main.cs
123int[,,] myArray3D = new int[3, 4, 5]; int[,,,] myArray4D = new int[5, 4, 9, 10]; // Similarly more complex ones are possible as well using the same pattern
У наведеному вище коді myArray3D міститиме 60 елементів (3x4x5), тоді як myArray4D міститиме 1800 елементів (5x4x9x10).
Нижче показано, як ініціалізувати тривимірний масив:
main.cs
123456int[,,] numbers = { { {1, 2, 3}, { 4, 5, 6 }, {7, 8, 9} }, { {10, 11, 12}, {13, 14, 15}, {16, 17, 18} }, { {19, 20, 21}, {22, 23, 24}, {25, 26, 27} } };
Дякуємо за ваш відгук!
Запитати АІ
Запитати АІ
Запитайте про що завгодно або спробуйте одне із запропонованих запитань, щоб почати наш чат
Багатовимірні масиви
Масиви також можуть містити інші масиви всередині себе. Такі масиви називаються багатовимірними масивами. Вони корисні, коли потрібно зберігати дані у табличній формі, з рядками та стовпцями, або у вигляді матриці.
Оголошення двовимірного масиву здійснюється за наступним синтаксисом:
main.cs
1datatype[][] arrayName = new datatype[lengthX, lengthY];
Масив, створений за наведеним вище синтаксисом, матиме довжину (розмір), що дорівнює lengthX, і кожен елемент буде масивом розміру lengthY:
main.cs
1int[,] numbers = new int[3,3];
У наведеному вище випадку створюється нова двовимірна матриця розміром 3x3. Це означає, що вона може містити 9 цілих чисел. Двовимірний масив можна ініціалізувати за допомогою наступного синтаксису:
main.cs
12345datatype [,] arrayName = { { element1, element2, ... }, { element1, element2, ...}, ... };
Розгляньте приклад із реальними значеннями:
main.cs
12345678910111213141516171819202122using System; namespace ConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { int[,] numbers = { { 1, 2, 3, 4 }, { 5, 6, 7, 8 }, { 9, 10, 11, 12 } }; // Displaying the array foreach (int number in numbers) { Console.Write(number + " "); } } } }
Вищенаведена матриця має розмір 3x4 і може зберігати 12 елементів. Наступна ілюстрація показує матрицю 3x3 у візуалізованому вигляді:
Індексація у багатовимірних масивах подібна до звичайних масивів. Просто вказуються індекси рядка та стовпця.
main.cs
1arrayName[row, column];
Наприклад, якщо потрібно отримати значення 6 з масиву numbers (показано на ілюстрації), слід використати елемент з індексом [2][2], що відповідає другому рядку та другому стовпцю.
main.cs
123456789101112131415161718using System; namespace ConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { int[,] numbers = { { 1, 2, 3, 4 }, { 5, 6, 7, 8 }, { 9, 10, 11, 12 } }; Console.WriteLine(numbers[1, 2]); // Output: 7 } } }
Масиви з більшою кількістю вимірів також можливі шляхом додавання додаткових ком у синтаксисі оголошення:
main.cs
123int[,,] myArray3D = new int[3, 4, 5]; int[,,,] myArray4D = new int[5, 4, 9, 10]; // Similarly more complex ones are possible as well using the same pattern
У наведеному вище коді myArray3D міститиме 60 елементів (3x4x5), тоді як myArray4D міститиме 1800 елементів (5x4x9x10).
Нижче показано, як ініціалізувати тривимірний масив:
main.cs
123456int[,,] numbers = { { {1, 2, 3}, { 4, 5, 6 }, {7, 8, 9} }, { {10, 11, 12}, {13, 14, 15}, {16, 17, 18} }, { {19, 20, 21}, {22, 23, 24}, {25, 26, 27} } };
Дякуємо за ваш відгук!