Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Вивчайте Прототипування та Валідація | Перетворення Ідеї на Продукт
Основи Продакт-Менеджменту
course content

Зміст курсу

Основи Продакт-Менеджменту

Основи Продакт-Менеджменту

1. Вступ до Управління Продуктом
2. Генерування Ідеї
3. Перетворення Ідеї на Продукт

book
Прототипування та Валідація

Від користувацьких інсайтів до концепцій продукту

Ви зібрали відгуки, визначили проблемні моменти та побудували шлях користувача — тепер настав час перетворити інсайти на ідеї продукту. Зосередьтеся на вдосконаленні найважливішого перед початком розробки.

  • Знайдіть закономірності: чи є спільні розчарування або запити від користувачів?
  • Визначте пріоритети потреб: які проблеми потрібно вирішити насамперед?
  • Окресліть ключові функції: які обов'язкові функції мають бути у першій версії?
  • Завдання: перегляньте персону користувача та запишіть три основні функції, які найкраще вирішують їхню проблему.

Техніки швидкого прототипування для менеджерів продукту

Прототипування — це не про ідеальність з першого разу, а про швидке навчання та постійне вдосконалення. Як менеджер продукту, вам не обов'язково бути дизайнером, але важливо розуміти, як ефективно створювати та тестувати прототипи.

  • Паперове прототипування: швидкі ескізи для візуалізації ідей;
  • Вайрфрейми: прості макети, що зосереджені на структурі, а не на візуальній частині;
  • Клікабельні прототипи: інтерактивні макети, які імітують продукт;
  • Прототипування "Візард Оз": фіктивні взаємодії, що імітують робочу систему.

Збір зворотного зв'язку користувачів щодо вашого прототипу

Прототип корисний лише тоді, коли його тестують із реальними користувачами. Під час запуску нового продукту припущення можуть бути ризикованими. Замість здогадок спостерігайте, як користувачі взаємодіють із прототипом, щоб виявити, що працює, що викликає плутанину та що потребує покращення.

  • Тестування зручності використання: спостерігайте, як користувачі виконують завдання, та фіксуйте труднощі;
  • Інтерв'ю з користувачами: ставте прямі запитання щодо їхнього досвіду;
  • A/B тестування: порівнюйте різні версії та визначайте, яка працює краще;
  • Опитування та теплові карти: збирайте дані про залучення та точки відмови.
question mark

Яка основна мета прототипування у розробці продукту?

Select the correct answer

Все було зрозуміло?

Як ми можемо покращити це?

Дякуємо за ваш відгук!

Секція 3. Розділ 3
Ми дуже хвилюємося, що щось пішло не так. Що трапилося?
some-alt