Зміст курсу
Основи Комп'ютерного Зору
Основи Комп'ютерного Зору
Лінійна Алгебра для Обробки Зображень
Лінійна алгебра відіграє ключову роль в обробці зображень. Оскільки цифрові зображення представлені у вигляді матриць піксельних значень, математичні операції, такі як перетворення, масштабування та обертання, можуть виконуватися за допомогою маніпуляцій з матрицями. Розглянемо основні поняття лінійної алгебри, які використовуються у комп'ютерному зорі.
Представлення зображення у вигляді матриць
Цифрове зображення — це, по суті, сітка пікселів, і кожен піксель має значення інтенсивності. У відтінках сірого це 2D-матриця, де кожен елемент відповідає рівню яскравості (0 — чорний, 255 — білий). Наприклад, просте 6×6 зображення у відтінках сірого може виглядати так:
Кольорові зображення, натомість, є 3D-матрицями (також називаються тензорами), з окремими шарами для червоного, зеленого та синього (RGB).
Зображення у відтінках сірого мають форму (60, 60), тобто складаються з 60 рядків і 60 стовпців, де кожен піксель представляє одне значення інтенсивності — є лише один колірний канал. На відміну від цього, RGB-зображення мають форму (60, 60, 3), що вказує на таку ж просторову роздільну здатність (60 рядків і 60 стовпців), але з додатковим виміром для кольору: кожен піксель містить три значення, які відповідають червоному, зеленому та синьому каналам, що разом визначають повний колір у цій точці.
Лінійні алгебраїчні перетворення для обробки зображень
Багато маніпуляцій із зображеннями базуються на операціях з матрицями, тому лінійна алгебра є основою комп'ютерного зору. Розглянемо найпоширеніші перетворення.
Масштабування зображення (зміна розміру)
Масштабування збільшує або зменшує розмір зображення. Це досягається множенням матриці зображення на матрицю масштабування:
де sx та sy — коефіцієнти масштабування по ширині та висоті відповідно. Приклад: якщо потрібно подвоїти розмір зображення, використовуємо:
Множення цієї матриці на координати кожного пікселя масштабує зображення.
Обертання зображення
Для обертання зображення на кут
Наприклад, обертання зображення на 90 градусів за годинниковою стрілкою означає використання:
θ = 90°
Застосування цього перетворення переміщує кожен піксель на нову позицію, ефективно обертаючи зображення.
Зсув (скошування зображення)
Зсув спотворює зображення шляхом зміщення його рядків або стовпців. Матриця перетворення зсуву має вигляд:
де
Чому лінійна алгебра важлива в комп'ютерному зорі
Лінійна алгебра є основою багатьох завдань обробки зображень, зокрема:
Виявлення об'єктів (обмежувальні рамки базуються на перетвореннях);
Розпізнавання облич (власні вектори та PCA для виділення ознак);
Покращення зображень (фільтрація використовує матричні згортки);
Нейронні мережі (ваги зберігаються у вигляді матриць).
Розуміння цих базових операцій дозволяє ефективно маніпулювати зображеннями та створювати більш складні застосунки комп'ютерного зору.
Дякуємо за ваш відгук!