Створення Вайрфреймів у Figma: Закладання Основ для Якісного UI
Вайрфреймінг — це процес створення простого контуру додатку або вебсайту, який демонструє «загальну картину» концепції. Він слугує базовим або низькодеталізованим макетом для передачі ідей клієнтам і визначення зовнішнього вигляду та функціональності макету.
Призначення вайрфреймінгу
- Відображає концепцію на високому рівні для цифрового додатку або вебсайту;
- Сприяє комунікації з клієнтами для узгодження дизайнерських ідей;
- Має бути швидким і простим, без зайвих деталей.
Інструменти та елементи
- Використання базових інструментів дизайну, таких як прямокутники, лінії, текст і іконки-заповнювачі;
- Мінімальна кількість кольорів; менше кольорів допомагає зосередитися на структурі;
- Використання реалістичного тексту-заповнювача замість «Lorem Ipsum» для кращого розуміння.
Поради щодо дизайну
- Вайрфрейми мають вказувати на функціональність (наприклад, позначка «X» для областей, які будуть замінені зображеннями);
- Якщо відомі іконки, які будуть використовуватися, додайте їх; інакше достатньо заповнювачів;
- Пріоритет — простота та зрозумілість, а не візуальна довершеність;
- Використовуйте ресурси, такі як набори для вайрфреймінгу з вкладки Community у Figma, щоб заощадити час.
Після створення базового вайрфрейму трохи його доопрацюйте для покращення зрозумілості, оскільки вдосконалена версія ефективніше передає призначення дизайну.
Підсумовуючи, вайрфреймінг є важливим етапом у процесі дизайну, що дозволяє швидко отримувати зворотний зв'язок і вносити зміни, забезпечуючи розуміння основного макету проєкту всіма зацікавленими сторонами.
Завантажте файл зображення "Letterboxd_Screenshot" і відтворіть інтерфейс додатку у власному стилі вайрфрейму.
Дякуємо за ваш відгук!
Запитати АІ
Запитати АІ
Запитайте про що завгодно або спробуйте одне із запропонованих запитань, щоб почати наш чат
Awesome!
Completion rate improved to 2.78
Створення Вайрфреймів у Figma: Закладання Основ для Якісного UI
Свайпніть щоб показати меню
Вайрфреймінг — це процес створення простого контуру додатку або вебсайту, який демонструє «загальну картину» концепції. Він слугує базовим або низькодеталізованим макетом для передачі ідей клієнтам і визначення зовнішнього вигляду та функціональності макету.
Призначення вайрфреймінгу
- Відображає концепцію на високому рівні для цифрового додатку або вебсайту;
- Сприяє комунікації з клієнтами для узгодження дизайнерських ідей;
- Має бути швидким і простим, без зайвих деталей.
Інструменти та елементи
- Використання базових інструментів дизайну, таких як прямокутники, лінії, текст і іконки-заповнювачі;
- Мінімальна кількість кольорів; менше кольорів допомагає зосередитися на структурі;
- Використання реалістичного тексту-заповнювача замість «Lorem Ipsum» для кращого розуміння.
Поради щодо дизайну
- Вайрфрейми мають вказувати на функціональність (наприклад, позначка «X» для областей, які будуть замінені зображеннями);
- Якщо відомі іконки, які будуть використовуватися, додайте їх; інакше достатньо заповнювачів;
- Пріоритет — простота та зрозумілість, а не візуальна довершеність;
- Використовуйте ресурси, такі як набори для вайрфреймінгу з вкладки Community у Figma, щоб заощадити час.
Після створення базового вайрфрейму трохи його доопрацюйте для покращення зрозумілості, оскільки вдосконалена версія ефективніше передає призначення дизайну.
Підсумовуючи, вайрфреймінг є важливим етапом у процесі дизайну, що дозволяє швидко отримувати зворотний зв'язок і вносити зміни, забезпечуючи розуміння основного макету проєкту всіма зацікавленими сторонами.
Завантажте файл зображення "Letterboxd_Screenshot" і відтворіть інтерфейс додатку у власному стилі вайрфрейму.
Дякуємо за ваш відгук!