Створення Вайрфреймів у Figma: Закладання Основ для Якісного UI
Свайпніть щоб показати меню
Вайрфреймінг — це процес створення простого контуру додатку або вебсайту, який демонструє «загальну картину» концепції. Він слугує базовим або низькодеталізованим макетом для передачі ідей клієнтам і визначення зовнішнього вигляду та функціональності макету.
Призначення вайрфреймінгу
- Відображає концепцію на високому рівні для цифрового додатку або вебсайту;
- Сприяє комунікації з клієнтами для узгодження дизайнерських ідей;
- Має бути швидким і простим, без зайвих деталей.
Інструменти та елементи
- Використання базових інструментів дизайну, таких як прямокутники, лінії, текст і іконки-заповнювачі;
- Мінімальна кількість кольорів; менше кольорів допомагає зосередитися на структурі;
- Використання реалістичного тексту-заповнювача замість «Lorem Ipsum» для кращого розуміння.
Поради щодо дизайну
- Вайрфрейми мають вказувати на функціональність (наприклад, позначка «X» для областей, які будуть замінені зображеннями);
- Якщо відомі іконки, які будуть використовуватися, додайте їх; інакше достатньо заповнювачів;
- Пріоритет — простота та зрозумілість, а не візуальна довершеність;
- Використовуйте ресурси, такі як набори для вайрфреймінгу з вкладки Community у Figma, щоб заощадити час.
Після створення базового вайрфрейму трохи його доопрацюйте для покращення зрозумілості, оскільки вдосконалена версія ефективніше передає призначення дизайну.
Підсумовуючи, вайрфреймінг є важливим етапом у процесі дизайну, що дозволяє швидко отримувати зворотний зв'язок і вносити зміни, забезпечуючи розуміння основного макету проєкту всіма зацікавленими сторонами.
Завантажте файл зображення "Letterboxd_Screenshot" і відтворіть інтерфейс додатку у власному стилі вайрфрейму.
Дякуємо за ваш відгук!
Запитати АІ
Запитати АІ
Запитайте про що завгодно або спробуйте одне із запропонованих запитань, щоб почати наш чат