Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Вивчайте Використання масок у Figma: Обрізання та нашарування для створення складних візуальних ефектів | Створення візуальних елементів у Figma
UI/UX Дизайн з Figma

Використання масок у Figma: Обрізання та нашарування для створення складних візуальних ефектів

Свайпніть щоб показати меню

Маски у Figma використовуються для відображення певних частин шарів або об'єктів, приховуючи решту.

Як це працює:

  • Розмістіть об'єкт (наприклад, зображення) та форму маски (наприклад, еліпс) разом, при цьому форма маски має бути позаду об'єкта;
  • Виділіть обидва шари, клацніть правою кнопкою миші та виберіть Use as Mask, або скористайтеся комбінацією клавіш Ctrl+Alt+M (Windows) / Command+Option+M (Mac). Основа маски стане невидимою, показуючи лише вибрані частини шару над нею;
  • Маскування також можна виконувати з текстом. Розмістіть текст позаду зображення та використовуйте його як маску для створення креативних текстових ефектів. Шари в масці можна змінювати за розміром або масштабувати незалежно;
  • Базова форма маски стає невидимою, коли разом маскується кілька об'єктів. Щоб додати фон до замаскованого дизайну, створіть нову форму та розмістіть її позаду основи маски;
  • Прозорі PNG також можуть виступати як маски, а форми можна маскувати PNG для створення складних дизайнів.

Маски зазвичай забезпечують більшу гнучкість, ніж заливка зображенням, дозволяючи комбінувати кілька об'єктів у складні композиції. Хоча у Figma відносно небагато форм і інструментів, вона надає все необхідне, і з цими простими елементами можна створювати справді блискучі дизайни.

question mark

Що визначає форму маски при використанні прозорого PNG як маски?

Виберіть правильну відповідь

Все було зрозуміло?

Як ми можемо покращити це?

Дякуємо за ваш відгук!

Секція 3. Розділ 2

Запитати АІ

expand

Запитати АІ

ChatGPT

Запитайте про що завгодно або спробуйте одне із запропонованих запитань, щоб почати наш чат

Секція 3. Розділ 2
some-alt