Шари у Figma: Організація та керування елементами дизайну
Свайпніть щоб показати меню
Шари створюються автоматично для кожного об'єкта, доданого до фрейму, і перейменування шарів є важливим для підтримки організованості дизайну. Шари також мають порядок накладання, подібно до тонких листів скла або паперу, що визначає їхнє візуальне розташування.
- Шари розташовуються у порядку створення, при цьому найновіший знаходиться зверху. Порядок накладання шарів впливає на те, як об'єкти перекриваються візуально;
- Їх можна переставляти, перетягуючи вгору або вниз у панелі шарів. Зміна порядку шару змінює його видимість відносно інших;
- Наведення курсору на шар підсвічує його синім контуром на полотні;
- Блокування об'єкта або фрейму за допомогою іконки замка запобігає їх переміщенню або редагуванню;
- Приховування об'єкта або фрейму за допомогою іконки видимості (око) робить шари невидимими без їх видалення.
Варто завжди давати шарам імена та організовувати їх для зручного керування складними дизайнами, а також використовувати команди блокування та видимості для контролю редагування та відображення за потреби.
1. Що визначає порядок накладання об'єктів у Figma?
2. Як можна візуально ідентифікувати шар або об'єкт на полотні у Figma?
Дякуємо за ваш відгук!
Запитати АІ
Запитати АІ
Запитайте про що завгодно або спробуйте одне із запропонованих запитань, щоб почати наш чат
Шари у Figma: Організація та керування елементами дизайну
Шари створюються автоматично для кожного об'єкта, доданого до фрейму, і перейменування шарів є важливим для підтримки організованості дизайну. Шари також мають порядок накладання, подібно до тонких листів скла або паперу, що визначає їхнє візуальне розташування.
- Шари розташовуються у порядку створення, при цьому найновіший знаходиться зверху. Порядок накладання шарів впливає на те, як об'єкти перекриваються візуально;
- Їх можна переставляти, перетягуючи вгору або вниз у панелі шарів. Зміна порядку шару змінює його видимість відносно інших;
- Наведення курсору на шар підсвічує його синім контуром на полотні;
- Блокування об'єкта або фрейму за допомогою іконки замка запобігає їх переміщенню або редагуванню;
- Приховування об'єкта або фрейму за допомогою іконки видимості (око) робить шари невидимими без їх видалення.
Варто завжди давати шарам імена та організовувати їх для зручного керування складними дизайнами, а також використовувати команди блокування та видимості для контролю редагування та відображення за потреби.
Дякуємо за ваш відгук!