Зміст курсу
UI/UX з Figma
UI/UX з Figma
Обмеження
Обмеження визначають, як шари реагують, коли ви змінюєте розмір їхніх батьківських кадрів, що дозволяє створювати адаптивні дизайни для різних розмірів екранів та пристроїв. Об'єкти в межах кадру називаються дочірніми об'єктами, тоді як сам кадр є батьківським кадром.
Обмеження мають горизонтальні (вісь x) та вертикальні (вісь y) налаштування. За замовчуванням об'єкти обмежені до верхнього та лівого країв їхнього батьківського кадру.
Горизонтальні обмеження
Ліворуч: зберігає об'єкт відносно лівого боку;
Праворуч: позиціонує відносно правого боку;
Ліворуч + Праворуч: розмір об'єкта змінюється разом з кадром по осі x;
Центр: зберігає об'єкт по центру горизонтально;
Масштаб: пропорційно змінює розмір і позицію об'єкта відносно кадру.
Вертикальні обмеження
Верх: позиціонує відносно верхнього краю;
Низ: позиціонує відносно нижнього краю;
Верх + Низ: розмір об'єкта змінюється разом з кадром по осі y;
Центр: зберігає об'єкт по центру вертикально;
Масштаб: аналогічно горизонтальному масштабуванню, але для осі y.
Обмеження також можна встановити візуально за допомогою вікна обмежень у панелі дизайну.
Використання обмежень для адаптивного дизайну
Вирівнюйте об'єкти (наприклад, текст, кнопки, зображення) з сітками макета для точного позиціонування;
Налаштовуйте обмеження для кожного об'єкта в залежності від того, як він повинен поводитися при зміні розміру кадру;
Переконайтеся, що групи або замасковані об'єкти поводяться належним чином, вкладаючи їх у кадри та повторно застосовуючи обмеження. Швидка клавіша CTRL + ALT + G (Windows) або Command + Option + G (Mac);
Перевірте адаптивність, змінюючи розмір батьківського кадру, щоб переконатися, що не відбувається спотворення або невідповідності.
1. Що в першу чергу контролюють обмеження у Figma?
2. Що відбувається, коли ви застосовуєте обмеження "Масштаб" до об'єкта?
Дякуємо за ваш відгук!