Практика: Створення Різних Кнопок у Figma
Обговоримо основні висновки з усього розділу:
- Випадаючі списки, чекбокси, радіокнопки та кнопки оцінювання демонструють, як невеликі зміни в дизайні дозволяють адаптувати кнопки для різних потреб UI та UX;
- Використання багаторазових типів кнопок економить час у майбутніх проєктах і підтримує послідовність дизайну;
- Варіанти компонентів спрощують керування кількома станами кнопок (наприклад, стандартний, наведення, активний). Властивості, такі як іконки, текст і стани, можна налаштовувати без дублювання компонентів, що зменшує безлад. А такі функції, як "instance swap property" і "Boolean properties", дозволяють легко вмикати/вимикати елементи або змінювати іконки, зменшуючи потребу у ручних налаштуваннях;
- Автоматичне компонування забезпечує однакові відступи та вирівнювання під час розміщення кнопок чи інших елементів дизайну. Це спрощує процес створення адаптивних кнопок при зміні розміру чи вмісту;
- Чітке найменування та організація компонентів і варіантів допомагає уникнути плутанини, особливо у великих проєктах. Групування елементів у фрейми чи компоненти забезпечує легшу навігацію та повторне використання.
Створіть перемикач-кнопку "Toggle" з робочим прототипом, подібним до зображення нижче. Зверніть увагу на стрілки з'єднання та налаштування взаємодії.
Все було зрозуміло?
Дякуємо за ваш відгук!
Секція 4. Розділ 8
Запитати АІ
Запитати АІ
Запитайте про що завгодно або спробуйте одне із запропонованих запитань, щоб почати наш чат
Awesome!
Completion rate improved to 2.78
Практика: Створення Різних Кнопок у Figma
Свайпніть щоб показати меню
Обговоримо основні висновки з усього розділу:
- Випадаючі списки, чекбокси, радіокнопки та кнопки оцінювання демонструють, як невеликі зміни в дизайні дозволяють адаптувати кнопки для різних потреб UI та UX;
- Використання багаторазових типів кнопок економить час у майбутніх проєктах і підтримує послідовність дизайну;
- Варіанти компонентів спрощують керування кількома станами кнопок (наприклад, стандартний, наведення, активний). Властивості, такі як іконки, текст і стани, можна налаштовувати без дублювання компонентів, що зменшує безлад. А такі функції, як "instance swap property" і "Boolean properties", дозволяють легко вмикати/вимикати елементи або змінювати іконки, зменшуючи потребу у ручних налаштуваннях;
- Автоматичне компонування забезпечує однакові відступи та вирівнювання під час розміщення кнопок чи інших елементів дизайну. Це спрощує процес створення адаптивних кнопок при зміні розміру чи вмісту;
- Чітке найменування та організація компонентів і варіантів допомагає уникнути плутанини, особливо у великих проєктах. Групування елементів у фрейми чи компоненти забезпечує легшу навігацію та повторне використання.
Створіть перемикач-кнопку "Toggle" з робочим прототипом, подібним до зображення нижче. Зверніть увагу на стрілки з'єднання та налаштування взаємодії.
Все було зрозуміло?
Дякуємо за ваш відгук!
Секція 4. Розділ 8