Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Вивчайте Основи Прототипування | Прототипування
UI/UX з Figma

bookОснови Прототипування

Інтерактивні прототипи у Figma допомагають продемонструвати, як поводиться дизайн, дозволяючи клієнтам і зацікавленим сторонам візуалізувати користувацький досвід кінцевого продукту. Щоб створити базовий прототип:

  • Перейдіть на вкладку Prototype і виберіть перший кадр;
  • Натисніть на значок плюса біля "Flow Starting Point", щоб позначити початковий кадр. Ви можете перетягнути його на інший кадр, якщо потрібно;
  • Виберіть об'єкт або кадр і перетягніть синій круглий вузол на інший кадр, щоб встановити з'єднання;
  • З'єднання можна налаштувати або видалити, перетягнувши стрілку на порожню область або використовуючи значок мінуса на вкладці Prototype;
  • Натисніть на значок Play/Present, щоб відкрити прототип;
  • Натискання на незв'язані області відображає гарячі точки. Гаряча точка - це місце, де відбувається взаємодія. Це може бути будь-який об'єкт у початковому кадрі, такий як посилання, кнопка, зображення або іконка тощо.
question mark

Що таке гарячі точки в прототипі Figma?

Select the correct answer

Все було зрозуміло?

Як ми можемо покращити це?

Дякуємо за ваш відгук!

Секція 4. Розділ 5

Запитати АІ

expand

Запитати АІ

ChatGPT

Запитайте про що завгодно або спробуйте одне із запропонованих запитань, щоб почати наш чат

Awesome!

Completion rate improved to 2.78

bookОснови Прототипування

Свайпніть щоб показати меню

Інтерактивні прототипи у Figma допомагають продемонструвати, як поводиться дизайн, дозволяючи клієнтам і зацікавленим сторонам візуалізувати користувацький досвід кінцевого продукту. Щоб створити базовий прототип:

  • Перейдіть на вкладку Prototype і виберіть перший кадр;
  • Натисніть на значок плюса біля "Flow Starting Point", щоб позначити початковий кадр. Ви можете перетягнути його на інший кадр, якщо потрібно;
  • Виберіть об'єкт або кадр і перетягніть синій круглий вузол на інший кадр, щоб встановити з'єднання;
  • З'єднання можна налаштувати або видалити, перетягнувши стрілку на порожню область або використовуючи значок мінуса на вкладці Prototype;
  • Натисніть на значок Play/Present, щоб відкрити прототип;
  • Натискання на незв'язані області відображає гарячі точки. Гаряча точка - це місце, де відбувається взаємодія. Це може бути будь-який об'єкт у початковому кадрі, такий як посилання, кнопка, зображення або іконка тощо.
question mark

Що таке гарячі точки в прототипі Figma?

Select the correct answer

Все було зрозуміло?

Як ми можемо покращити це?

Дякуємо за ваш відгук!

Секція 4. Розділ 5
some-alt