Основи Прототипування
Інтерактивні прототипи у Figma допомагають продемонструвати, як поводиться дизайн, дозволяючи клієнтам і зацікавленим сторонам візуалізувати користувацький досвід кінцевого продукту. Щоб створити базовий прототип:
- Перейдіть на вкладку Prototype і виберіть перший кадр;
- Натисніть на значок плюса біля "Flow Starting Point", щоб позначити початковий кадр. Ви можете перетягнути його на інший кадр, якщо потрібно;
- Виберіть об'єкт або кадр і перетягніть синій круглий вузол на інший кадр, щоб встановити з'єднання;
- З'єднання можна налаштувати або видалити, перетягнувши стрілку на порожню область або використовуючи значок мінуса на вкладці Prototype;
- Натисніть на значок Play/Present, щоб відкрити прототип;
- Натискання на незв'язані області відображає гарячі точки. Гаряча точка - це місце, де відбувається взаємодія. Це може бути будь-який об'єкт у початковому кадрі, такий як посилання, кнопка, зображення або іконка тощо.
Все було зрозуміло?
Дякуємо за ваш відгук!
Секція 4. Розділ 5
Запитати АІ
Запитати АІ
Запитайте про що завгодно або спробуйте одне із запропонованих запитань, щоб почати наш чат
Awesome!
Completion rate improved to 2.78
Основи Прототипування
Свайпніть щоб показати меню
Інтерактивні прототипи у Figma допомагають продемонструвати, як поводиться дизайн, дозволяючи клієнтам і зацікавленим сторонам візуалізувати користувацький досвід кінцевого продукту. Щоб створити базовий прототип:
- Перейдіть на вкладку Prototype і виберіть перший кадр;
- Натисніть на значок плюса біля "Flow Starting Point", щоб позначити початковий кадр. Ви можете перетягнути його на інший кадр, якщо потрібно;
- Виберіть об'єкт або кадр і перетягніть синій круглий вузол на інший кадр, щоб встановити з'єднання;
- З'єднання можна налаштувати або видалити, перетягнувши стрілку на порожню область або використовуючи значок мінуса на вкладці Prototype;
- Натисніть на значок Play/Present, щоб відкрити прототип;
- Натискання на незв'язані області відображає гарячі точки. Гаряча точка - це місце, де відбувається взаємодія. Це може бути будь-який об'єкт у початковому кадрі, такий як посилання, кнопка, зображення або іконка тощо.
Все було зрозуміло?
Дякуємо за ваш відгук!
Секція 4. Розділ 5