Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Oppiskele Muodot Figmassa: Suunnitteluelementtien Luominen ja Mukauttaminen | Objektien Luominen ja Järjestäminen Figmassa
UI/UX-Suunnittelu Figmalla

bookMuodot Figmassa: Suunnitteluelementtien Luominen ja Mukauttaminen

Muotojen piirtäminen

Opi luomaan muotoja käyttämällä työkaluja, kuten suorakulmio, ellipsi, monikulmio, viiva tai tähti. Napsauta ja vedä piirtääksesi muodon vapaasti; pidä Shift-näppäintä rajoittaaksesi mittasuhteet (esim. täydellinen neliö tai ympyrä) tai Alt/Option laajentaaksesi muotoa keskeltä.

Mittasuhteiden ja kokojen säätäminen

  • Käytä ketjukuvaketta Layout-paneelissa rajoittaaksesi tai vapauttaaksesi mittasuhteet muotoa koon muuttaessa;
  • Säädä läpinäkyvyyttä muodon läpikuultavuuden muuttamiseksi;
  • Muokkaa kulman säteitä saadaksesi pyöristetyt reunat, mahdollistaen erilliset arvot yksittäisille kulmille tarvittaessa.

Täyttöjen ja reunojen lisääminen

Muotoja voidaan mukauttaa seuraavasti:

  • Täytöt: lisää yksivärisiä täyttöjä, liukuvärejä tai säädä täytön läpinäkyvyyttä;
  • Reunat (viivat): mukauta sijaintia (sisällä, keskellä, ulkona), paksuutta (paino) ja tyyliä (yhtenäinen, katkoviiva, pisteviiva). Voit myös säätää viivan katkoviivan ja välin asetuksia mukautettuja kuvioita varten;
  • Viivat: sisältävät lisäasetuksia, kuten alku- ja loppupisteet (esim. nuolet, ympyrät).

Efektit ja parannukset

Lisää efektejä muotoihin visuaalisen ilmeen parantamiseksi:

  • Varjot ja sisävarjot tuovat syvyyttä;
  • Sumennus ja taustasumennus viimeisteltyyn ulkoasuun.

Vektorimuotojen muokkaaminen

Vektorimuodon muokkaaminen:

  • Kaksoisnapsauta muotoa tai napsauta Muokkaa objektia -kuvaketta suunnittelupaneelissa siirtyäksesi eristystilaan;
  • Käytä taivutustyökalua luodaksesi kaaria ja säätääksesi vektoripisteitä tarpeen mukaan;
  • Poistu muokkaustilasta napsauttamalla tyhjää aluetta tai X-painiketta.

Näillä tekniikoilla voit luoda ja mukauttaa muotoja tarkasti ja luovasti.

Jos haluat tietää lisää vektorigrafiikasta ja rasterikuvista, suosittelen tutustumaan Rasteri vs. Vektori -lukuun Adobe Illustrator Fundamentals -kurssilla.

Oliko kaikki selvää?

Miten voimme parantaa sitä?

Kiitos palautteestasi!

Osio 2. Luku 3

Kysy tekoälyä

expand

Kysy tekoälyä

ChatGPT

Kysy mitä tahansa tai kokeile jotakin ehdotetuista kysymyksistä aloittaaksesi keskustelumme

Suggested prompts:

Can you explain the difference between vector and raster images?

How do I use the bend tool to create curves in Figma?

What are some tips for customizing strokes and fills on shapes?

Awesome!

Completion rate improved to 2.78

bookMuodot Figmassa: Suunnitteluelementtien Luominen ja Mukauttaminen

Pyyhkäise näyttääksesi valikon

Muotojen piirtäminen

Opi luomaan muotoja käyttämällä työkaluja, kuten suorakulmio, ellipsi, monikulmio, viiva tai tähti. Napsauta ja vedä piirtääksesi muodon vapaasti; pidä Shift-näppäintä rajoittaaksesi mittasuhteet (esim. täydellinen neliö tai ympyrä) tai Alt/Option laajentaaksesi muotoa keskeltä.

Mittasuhteiden ja kokojen säätäminen

  • Käytä ketjukuvaketta Layout-paneelissa rajoittaaksesi tai vapauttaaksesi mittasuhteet muotoa koon muuttaessa;
  • Säädä läpinäkyvyyttä muodon läpikuultavuuden muuttamiseksi;
  • Muokkaa kulman säteitä saadaksesi pyöristetyt reunat, mahdollistaen erilliset arvot yksittäisille kulmille tarvittaessa.

Täyttöjen ja reunojen lisääminen

Muotoja voidaan mukauttaa seuraavasti:

  • Täytöt: lisää yksivärisiä täyttöjä, liukuvärejä tai säädä täytön läpinäkyvyyttä;
  • Reunat (viivat): mukauta sijaintia (sisällä, keskellä, ulkona), paksuutta (paino) ja tyyliä (yhtenäinen, katkoviiva, pisteviiva). Voit myös säätää viivan katkoviivan ja välin asetuksia mukautettuja kuvioita varten;
  • Viivat: sisältävät lisäasetuksia, kuten alku- ja loppupisteet (esim. nuolet, ympyrät).

Efektit ja parannukset

Lisää efektejä muotoihin visuaalisen ilmeen parantamiseksi:

  • Varjot ja sisävarjot tuovat syvyyttä;
  • Sumennus ja taustasumennus viimeisteltyyn ulkoasuun.

Vektorimuotojen muokkaaminen

Vektorimuodon muokkaaminen:

  • Kaksoisnapsauta muotoa tai napsauta Muokkaa objektia -kuvaketta suunnittelupaneelissa siirtyäksesi eristystilaan;
  • Käytä taivutustyökalua luodaksesi kaaria ja säätääksesi vektoripisteitä tarpeen mukaan;
  • Poistu muokkaustilasta napsauttamalla tyhjää aluetta tai X-painiketta.

Näillä tekniikoilla voit luoda ja mukauttaa muotoja tarkasti ja luovasti.

Jos haluat tietää lisää vektorigrafiikasta ja rasterikuvista, suosittelen tutustumaan Rasteri vs. Vektori -lukuun Adobe Illustrator Fundamentals -kurssilla.

Oliko kaikki selvää?

Miten voimme parantaa sitä?

Kiitos palautteestasi!

Osio 2. Luku 3
some-alt