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学ぶ Figmaのシェイプ:デザイン要素の作成とカスタマイズ | Figmaでのオブジェクトの作成と整理
figmaによるUI/UXデザイン

Figmaのシェイプ:デザイン要素の作成とカスタマイズ

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図形の描画

長方形、楕円形、多角形、線、または星形などのツールを使用して図形を作成。クリック&ドラッグで自由に図形を描画し、Shiftキーを押しながら操作すると比率を固定(例:正方形や円)、Alt/Optionキーを押すと中心から拡大。

寸法と比率の調整

  • レイアウトパネルのチェーンアイコンで、図形のリサイズ時に比率の固定や解除が可能;
  • 不透明度を調整して図形の透明度を変更;
  • コーナー半径を変更して角を丸め、必要に応じて各コーナーごとに個別の値を設定可能。

塗りと線の追加

図形は以下の方法でカスタマイズ可能:

  • 塗り:単色、グラデーション、塗りの不透明度の調整;
  • 線(境界線):位置(内側、中央、外側)、太さ(ウェイト)、スタイル(実線、破線、点線)のカスタマイズ。ダッシュやギャップの設定で独自パターンも調整可能;
  • 線分:始点・終点(例:矢印、円)など追加オプションも利用可能。

効果と強調

図形に効果を追加してビジュアルを強化:

  • ドロップシャドウインナーシャドウで奥行きを追加;
  • ぼかし背景ぼかしで洗練された印象に。

ベクター図形の編集

ベクター図形を編集するには:

  • 図形をダブルクリック、またはデザインパネルのオブジェクト編集アイコンをクリックしてアイソレーションモードに入る;
  • ベンドツールでカーブを作成し、必要に応じてベクターポイントを調整;
  • 空白部分またはXボタンをクリックして編集モードを終了。

これらのテクニックを活用することで、精度と創造性を持って図形を作成・カスタマイズ可能。

ベクターグラフィックスとラスター画像についてさらに知りたい場合は、Adobe Illustrator FundamentalsコースのRaster vs. Vectorチャプターを参照。

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