Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Вивчайте Методи Унікального Вказівника | Унікальні Вказівники
Розумні Вказівники C++
course content

Зміст курсу

Розумні Вказівники C++

Розумні Вказівники C++

1. Вступ до Розумних Вказівників
2. Унікальні Вказівники
3. Спільні Вказівники
4. Слабкі Вказівники
5. Просунуті Теми

book
Методи Унікального Вказівника

Оскільки std::unique_ptr є шаблоном класу, він надає різні методи для безпечного управління собою.

cpp

main

copy
12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243
#include <iostream> #include <memory> struct Sample { Sample(int v) : value(v) {} int value; void GetValue() { std::cout << "Value: " << value << std::endl; } }; int main() { // Creating a `unique_ptr` std::unique_ptr<Sample> p_first = std::make_unique<Sample>(10); // Using `get()` to retrieve the raw pointer Sample* p_raw = p_first.get(); std::cout << "Raw pointer value: " << p_raw->value << std::endl; // Using `release()` to transfer ownership Sample* p_released = p_first.release(); if (!p_first) std::cout << "p_first is now empty after release.\n"; // Manually delete the released pointer to avoid memory leak delete p_released; // Resetting the `unique_ptr` p_first.reset(new Sample(20)); p_first->GetValue(); // Using `swap()` with another `unique_ptr` std::unique_ptr<Sample> p_second = std::make_unique<Sample>(30); p_first.swap(p_second); p_first->GetValue(); // Now `p_first` owns `p_second` object // Dereferencing the pointer std::cout << "Dereferencing p_first: " << (*p_first).value << std::endl; // Accessing members using `->` operator p_first->GetValue(); }
question mark

Що робить функція reset(), коли викликається без параметра?

Виберіть правильну відповідь

Все було зрозуміло?

Як ми можемо покращити це?

Дякуємо за ваш відгук!

Секція 2. Розділ 5
We're sorry to hear that something went wrong. What happened?
some-alt