Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Вивчайте Розуміння Стандартної Бібліотеки Та Файлів У C++ | Початок Роботи
Вступ до C++

bookРозуміння Стандартної Бібліотеки Та Файлів У C++

Стандартні бібліотеки — це колекції заздалегідь написаного, багаторазового коду, які спрощують виконання типових програмних завдань. Вони допомагають розробникам заощаджувати час, надаючи надійні, добре протестовані інструменти для створення програмного забезпечення.

Ці бібліотеки представлені у вигляді файлів, які можна підключати до свого проєкту. Деякі з них відповідають за базові операції, такі як введення та виведення даних або обробка рядків, інші — більш спеціалізовані, наприклад, для роботи з мережею чи форматування даних. Ось приклади деяких часто використовуваних заголовочних файлів стандартної бібліотеки:

iostream.h

iostream.h

iomanip.h

iomanip.h

string.h

string.h

copy
1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636465666768697071727374757677787980
// Standard iostream objects -*- C++ -*- // Copyright (C) 1997, 1998, 1999, 2001, 2002, 2005, 2008, 2009, 2010 // Free Software Foundation, Inc. // // This file is part of the GNU ISO C++ Library. This library is free // software; you can redistribute it and/or modify it under the // terms of the GNU General Public License as published by the // Free Software Foundation; either version 3, or (at your option) // any later version. // This library is distributed in the hope that it will be useful, // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the // GNU General Public License for more details. // Under Section 7 of GPL version 3, you are granted additional // permissions described in the GCC Runtime Library Exception, version // 3.1, as published by the Free Software Foundation. // You should have received a copy of the GNU General Public License and // a copy of the GCC Runtime Library Exception along with this program; // see the files COPYING3 and COPYING.RUNTIME respectively. If not, see // <http://www.gnu.org/licenses/>. /** @file include/iostream * This is a Standard C++ Library header. */ // // ISO C++ 14882: 27.3 Standard iostream objects // #ifndef _GLIBCXX_IOSTREAM #define _GLIBCXX_IOSTREAM 1 #pragma GCC system_header #include <bits/c++config.h> #include <ostream> #include <istream> namespace std _GLIBCXX_VISIBILITY(default) { _GLIBCXX_BEGIN_NAMESPACE_VERSION /** * @name Standard Stream Objects * * The <iostream> header declares the eight <em>standard stream * objects</em>. For other declarations, see * http://gcc.gnu.org/onlinedocs/libstdc++/manual/bk01pt11ch24.html * and the @link iosfwd I/O forward declarations @endlink * * They are required by default to cooperate with the global C * library's @c FILE streams, and to be available during program * startup and termination. For more information, see the HOWTO * linked to above. */ //@{ extern istream cin; /// Linked to standard input extern ostream cout; /// Linked to standard output extern ostream cerr; /// Linked to standard error (unbuffered) extern ostream clog; /// Linked to standard error (buffered) #ifdef _GLIBCXX_USE_WCHAR_T extern wistream wcin; /// Linked to standard input extern wostream wcout; /// Linked to standard output extern wostream wcerr; /// Linked to standard error (unbuffered) extern wostream wclog; /// Linked to standard error (buffered) #endif //@} // For construction of filebuffers for cout, cin, cerr, clog et. al. static ios_base::Init __ioinit; _GLIBCXX_END_NAMESPACE_VERSION } // namespace #endif /* _GLIBCXX_IOSTREAM */

Чому варто використовувати стандартні бібліотеки?

Використання бібліотеки схоже на написання книги з допомогою словника. Замість того, щоб пояснювати все з нуля, ви використовуєте вже існуючі терміни для спрощення викладу.

Низький рівень
Високий рівень
У біологічній спільноті, де організми взаємодіють зі своїм фізичним середовищем, усе повинно бути у ситуації, коли різні елементи рівні або знаходяться у правильних пропорціях.
В екосистемі усе повинно бути у балансі.

Саме це і роблять бібліотеки у програмуванні: вони дозволяють замінити довгий, складний код короткими, змістовними інструкціями. Ви можете скоротити сотні рядків ручної логіки до одного виклику функції, підвищуючи як зрозумілість, так і ефективність.

question mark

Чому вигідно використовувати стандартні бібліотеки у програмуванні?

Select the correct answer

Все було зрозуміло?

Як ми можемо покращити це?

Дякуємо за ваш відгук!

Секція 1. Розділ 3

Запитати АІ

expand

Запитати АІ

ChatGPT

Запитайте про що завгодно або спробуйте одне із запропонованих запитань, щоб почати наш чат

Suggested prompts:

Can you give examples of standard libraries in popular programming languages?

How do I use a standard library in my code?

What are the benefits of using standard libraries over writing my own code?

Awesome!

Completion rate improved to 3.85

bookРозуміння Стандартної Бібліотеки Та Файлів У C++

Свайпніть щоб показати меню

Стандартні бібліотеки — це колекції заздалегідь написаного, багаторазового коду, які спрощують виконання типових програмних завдань. Вони допомагають розробникам заощаджувати час, надаючи надійні, добре протестовані інструменти для створення програмного забезпечення.

Ці бібліотеки представлені у вигляді файлів, які можна підключати до свого проєкту. Деякі з них відповідають за базові операції, такі як введення та виведення даних або обробка рядків, інші — більш спеціалізовані, наприклад, для роботи з мережею чи форматування даних. Ось приклади деяких часто використовуваних заголовочних файлів стандартної бібліотеки:

iostream.h

iostream.h

iomanip.h

iomanip.h

string.h

string.h

copy
1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636465666768697071727374757677787980
// Standard iostream objects -*- C++ -*- // Copyright (C) 1997, 1998, 1999, 2001, 2002, 2005, 2008, 2009, 2010 // Free Software Foundation, Inc. // // This file is part of the GNU ISO C++ Library. This library is free // software; you can redistribute it and/or modify it under the // terms of the GNU General Public License as published by the // Free Software Foundation; either version 3, or (at your option) // any later version. // This library is distributed in the hope that it will be useful, // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the // GNU General Public License for more details. // Under Section 7 of GPL version 3, you are granted additional // permissions described in the GCC Runtime Library Exception, version // 3.1, as published by the Free Software Foundation. // You should have received a copy of the GNU General Public License and // a copy of the GCC Runtime Library Exception along with this program; // see the files COPYING3 and COPYING.RUNTIME respectively. If not, see // <http://www.gnu.org/licenses/>. /** @file include/iostream * This is a Standard C++ Library header. */ // // ISO C++ 14882: 27.3 Standard iostream objects // #ifndef _GLIBCXX_IOSTREAM #define _GLIBCXX_IOSTREAM 1 #pragma GCC system_header #include <bits/c++config.h> #include <ostream> #include <istream> namespace std _GLIBCXX_VISIBILITY(default) { _GLIBCXX_BEGIN_NAMESPACE_VERSION /** * @name Standard Stream Objects * * The <iostream> header declares the eight <em>standard stream * objects</em>. For other declarations, see * http://gcc.gnu.org/onlinedocs/libstdc++/manual/bk01pt11ch24.html * and the @link iosfwd I/O forward declarations @endlink * * They are required by default to cooperate with the global C * library's @c FILE streams, and to be available during program * startup and termination. For more information, see the HOWTO * linked to above. */ //@{ extern istream cin; /// Linked to standard input extern ostream cout; /// Linked to standard output extern ostream cerr; /// Linked to standard error (unbuffered) extern ostream clog; /// Linked to standard error (buffered) #ifdef _GLIBCXX_USE_WCHAR_T extern wistream wcin; /// Linked to standard input extern wostream wcout; /// Linked to standard output extern wostream wcerr; /// Linked to standard error (unbuffered) extern wostream wclog; /// Linked to standard error (buffered) #endif //@} // For construction of filebuffers for cout, cin, cerr, clog et. al. static ios_base::Init __ioinit; _GLIBCXX_END_NAMESPACE_VERSION } // namespace #endif /* _GLIBCXX_IOSTREAM */

Чому варто використовувати стандартні бібліотеки?

Використання бібліотеки схоже на написання книги з допомогою словника. Замість того, щоб пояснювати все з нуля, ви використовуєте вже існуючі терміни для спрощення викладу.

Низький рівень
Високий рівень
У біологічній спільноті, де організми взаємодіють зі своїм фізичним середовищем, усе повинно бути у ситуації, коли різні елементи рівні або знаходяться у правильних пропорціях.
В екосистемі усе повинно бути у балансі.

Саме це і роблять бібліотеки у програмуванні: вони дозволяють замінити довгий, складний код короткими, змістовними інструкціями. Ви можете скоротити сотні рядків ручної логіки до одного виклику функції, підвищуючи як зрозумілість, так і ефективність.

question mark

Чому вигідно використовувати стандартні бібліотеки у програмуванні?

Select the correct answer

Все було зрозуміло?

Як ми можемо покращити це?

Дякуємо за ваш відгук!

Секція 1. Розділ 3
some-alt