Contenu du cours
C++ Pointeurs et Références
C++ Pointeurs et Références
Allocation Dynamique
L'allocation dynamique de mémoire implique l'utilisation des opérateurs new et delete. Ces opérateurs vous permettent d'allouer de la mémoire pour des variables et des tableaux à l'exécution, offrant ainsi une flexibilité supérieure par rapport à l'allocation statique de mémoire.
-
new : opérateur utilisé pour allouer dynamiquement de la mémoire pour un objet ou un tableau d'objets pendant l'exécution ;
-
delete : opérateur utilisé pour désallouer la mémoire qui a été précédemment allouée avec l'opérateur new.
Remarque
Un pointeur pointant vers une mémoire allouée dynamiquement est généralement stocké sur la pile, mais la mémoire à laquelle il fait référence est allouée sur le tas.
Pour créer dynamiquement une variable entière, vous devez utiliser un pointeur associé au mot-clé new.
Pour libérer la mémoire allouée dynamiquement, vous utilisez l'opérateur delete:
Faites-en une règle : lorsque vous utilisez new pour allouer de la mémoire, utilisez toujours delete pour la libérer ultérieurement.
Note
Le fait de ne pas supprimer la mémoire allouée dynamiquement peut entraîner des fuites de mémoire, où le programme conserve de la mémoire qui n'est plus utilisée.
Tableaux alloués dynamiquement
Lors de l'allocation dynamique de mémoire pour des tableaux, utilisez l'opérateur new[ ] et, lors de la libération de la mémoire allouée pour des tableaux, utilisez delete[ ].
Swipe to start coding
- Allouer dynamiquement une variable de type float et un tableau de type int.
- Afficher les adresses de la variable et du tableau alloués.
- Libérer la mémoire allouée.
Solution
solution
Merci pour vos commentaires !
Allocation Dynamique
L'allocation dynamique de mémoire implique l'utilisation des opérateurs new et delete. Ces opérateurs vous permettent d'allouer de la mémoire pour des variables et des tableaux à l'exécution, offrant ainsi une flexibilité supérieure par rapport à l'allocation statique de mémoire.
-
new : opérateur utilisé pour allouer dynamiquement de la mémoire pour un objet ou un tableau d'objets pendant l'exécution ;
-
delete : opérateur utilisé pour désallouer la mémoire qui a été précédemment allouée avec l'opérateur new.
Remarque
Un pointeur pointant vers une mémoire allouée dynamiquement est généralement stocké sur la pile, mais la mémoire à laquelle il fait référence est allouée sur le tas.
Pour créer dynamiquement une variable entière, vous devez utiliser un pointeur associé au mot-clé new.
Pour libérer la mémoire allouée dynamiquement, vous utilisez l'opérateur delete:
Faites-en une règle : lorsque vous utilisez new pour allouer de la mémoire, utilisez toujours delete pour la libérer ultérieurement.
Note
Le fait de ne pas supprimer la mémoire allouée dynamiquement peut entraîner des fuites de mémoire, où le programme conserve de la mémoire qui n'est plus utilisée.
Tableaux alloués dynamiquement
Lors de l'allocation dynamique de mémoire pour des tableaux, utilisez l'opérateur new[ ] et, lors de la libération de la mémoire allouée pour des tableaux, utilisez delete[ ].
Swipe to start coding
- Allouer dynamiquement une variable de type float et un tableau de type int.
- Afficher les adresses de la variable et du tableau alloués.
- Libérer la mémoire allouée.
Solution
solution
Merci pour vos commentaires !