Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Leer Hints 2/2 | Crafting a Classic Hangman Game
Crafting a Classic Hangman Game
course content

Cursusinhoud

Crafting a Classic Hangman Game

book
Hints 2/2

Revealing the Hint

The second phase of the hint mechanism is called show_possible_matches. This function displays the word from the file (word_from_list) if it corresponds to the current configuration of the gameword.

Taak

Swipe to start coding

  1. Define the show_possible_matches function with word_to_match as a parameter.
  2. Initialize a for loop to iterate through the elements in test_word_list.
  3. Append an element to the possible_matches list if hints_match returns True.
  4. Check if the possible_matches list is empty and set a corresponding condition.

Oplossing

Mark tasks as Completed
Switch to desktopSchakel over naar desktop voor praktijkervaringGa verder vanaf waar je bent met een van de onderstaande opties
Was alles duidelijk?

Hoe kunnen we het verbeteren?

Bedankt voor je feedback!

Sectie 1. Hoofdstuk 7
AVAILABLE TO ULTIMATE ONLY
Onze excuses dat er iets mis is gegaan. Wat is er gebeurd?
some-alt