Зміст курсу
Java ООП
Java ООП
Підсумок
Вітаємо!
Вітаємо з завершенням курсу Java OOP! Ви виконали чудову роботу, дійшовши до цього етапу! Цей курс був коротким, але складним. Концепції об'єктно-орієнтованого програмування є ключовою частиною будь-якої мови програмування. Ті ж самі концепції програмування застосовуються і в інших мовах програмування, оскільки вони залишаються незмінними, відрізняючись лише синтаксисом.
Підсумуємо, що ми вивчили на цьому курсі:
ООП
Об'єктно-орієнтоване програмування (ООП) — це парадигма програмування, яка зосереджена на організації коду навколо об'єктів, що є екземплярами класів. ООП сприяє використанню таких концепцій, як інкапсуляція, наслідування, поліморфізм та абстракція для створення модульного, багаторазового та підтримуваного коду.
Концепції ООП:
SubClass.java
Class.java
public class SubClass extends Class { // some code }
SubClass.java
Class.java
public class SubClass extends Class { @Override public void method() { // some implementation } public void method(String parameter) { // other implementation } }
Example.java
public class Example { public int publicField; protected int protectedField; int defaultField; private int privateField; }
AbstractClass.java
Interface.java
public abstract class AbstractClass { // some code with abstract methods }
Ці принципи разом підвищують організацію коду, його повторне використання та підтримуваність, що робить ООП потужною парадигмою для розробки програмного забезпечення. Кожен принцип охоплює конкретні аспекти проєктування та структурування класів і об'єктів для створення ефективного та результативного коду.
Інтерфейс
Інтерфейси Java — це фундаментальна концепція об'єктно-орієнтованого програмування, яка дозволяє розробникам визначати контракт, якого повинні дотримуватися класи. Інтерфейс слугує шаблоном для методів, які мають бути реалізовані класами, що його імплементують. Це сприяє повторному використанню коду, підтримуваності та множинному наслідуванню, оскільки клас може імплементувати декілька інтерфейсів.
Абстрактний клас vs Інтерфейс
Абстрактний клас та інтерфейс виконують дуже схожі функції.
Абстрактний клас — це клас, який надає певну функціональність і встановлює певні правила, але залишає частину реалізації для своїх підкласів;
Інтерфейс, натомість, подібний до контрольного списку, який клас повинен виконати, визначаючи які методи він повинен мати, не надаючи жодного коду реалізації. Ілюстрація нижче підкреслює їх основні характеристики:
І найважливіший висновок — ви виконуєте чудову роботу. Я впевнений, що у вас все вийде, і ви станете на крок ближче до опанування Java. Цей курс міг бути коротким, але складним. Якщо ви зумієте засвоїти концепції, розглянуті в цьому курсі, на вас чекає світле майбутнє!
Дякуємо за ваш відгук!