Практика з багатовимірними масивами
Іноді корисно оголошувати константи для індексації багатовимірних масивів. Нижче наведено масив з вікторини минулого розділу:
main.cs
1234567const int FRUITS = 0; const int VEGETABLES = 1; string[,] foods = { { "Apple", "Apricot", "Banana", "Grapes", "Lime" }, // fruits { "Tomato", "Cabbage", "Carrot", "Pumpkin", "Broccoli" }, // vegetables };
Ми створили дві константи FRUITS
та VEGETABLES
зі значеннями 0
та 1
, що представляють рядки 0
для фруктів та 1
для овочів у масиві foods
.
Отже, якщо нам потрібно отримати доступ до елемента "Cabbage" з овочів, ми можемо просто написати:
main.cs
1foods[VEGETABLES][1];
Цей трюк може бути не надто корисним у менших масивах, як цей, однак при роботі з більш складними масивами, такі константи можуть допомогти легко отримати доступ до елементів масиву, щоб нам не потрібно було запам'ятовувати, який рядок містить які елементи - у випадку, якщо ми категоризували елементи в рядках.
Тепер завдання полягає в тому, щоб створити двовимірний масив типу string
і назвати його productOptions
, з формою 4x3 (4 рядки, 3 стовпці). Ініціалізуйте його наступними даними:
Рядок 1: "Red", "Green", "White" Рядок 2: "Square", "Rectangle", "Sphere" Рядок 3: "Thick", "Medium", "Thin" Рядок 4: "Printed", "Crafted", "None"
Отримайте доступ до елемента "Crafted" через індексацію та виведіть його. Використовуйте відповідну константну змінну для цього.
main.cs
123456789101112131415161718192021222324using System; namespace ConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { const int COLOR = 0; const int SHAPE = 1; const int WIDTH = 2; const int DESIGN = 3; // Create the array below _______ = { _______ }; // Reference the relevant element in the WriteLine statement Console.WriteLine(productOptions[DESIGN, 1]); Console.WriteLine(productOptions[COLOR, 2]); Console.WriteLine(productOptions[SHAPE, 0]); Console.WriteLine(productOptions[WIDTH, 1]); } } }
- Для оголошення багатовимірного масиву ми додаємо коми всередині квадратних дужок (
[]
) залежно від розмірності масиву.
Наприклад, 3D масив цілих чисел буде оголошено як int[,,] arrayName = { ... };
.
2. Використання змінних або константних значень в індексації є допустимим.
Наприклад, якщо у нас є масив int[] exampleArray = { 1, 2, 3, 4, 5 };
і константа const int someIndex = 2
, то допустимо написати exampleArray[someIndex]
для доступу до елемента 3 з масиву.
main.cs
123456789101112131415161718192021222324252627using System; namespace ConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { const int COLOR = 0; const int SHAPE = 1; const int WIDTH = 2; const int DESIGN = 3; // Create the array below string[,] productOptions = { { "Red", "Green", "White" }, { "Square", "Rectangle", "Sphere" }, { "Thick", "Medium", "Thin" }, { "Printed", "Crafted", "None" } }; // Reference the relevant element in the WriteLine statement Console.WriteLine(productOptions[DESIGN, 1]); Console.WriteLine(productOptions[COLOR, 2]); Console.WriteLine(productOptions[SHAPE, 0]); Console.WriteLine(productOptions[WIDTH, 1]); } } }
Дякуємо за ваш відгук!
Запитати АІ
Запитати АІ
Запитайте про що завгодно або спробуйте одне із запропонованих запитань, щоб почати наш чат
Can you show me how to declare the constants for the rows?
What would the code look like to initialize the `productOptions` array?
How do I use the constant to access and output the "Crafted" element?
Awesome!
Completion rate improved to 1.59
Практика з багатовимірними масивами
Свайпніть щоб показати меню
Іноді корисно оголошувати константи для індексації багатовимірних масивів. Нижче наведено масив з вікторини минулого розділу:
main.cs
1234567const int FRUITS = 0; const int VEGETABLES = 1; string[,] foods = { { "Apple", "Apricot", "Banana", "Grapes", "Lime" }, // fruits { "Tomato", "Cabbage", "Carrot", "Pumpkin", "Broccoli" }, // vegetables };
Ми створили дві константи FRUITS
та VEGETABLES
зі значеннями 0
та 1
, що представляють рядки 0
для фруктів та 1
для овочів у масиві foods
.
Отже, якщо нам потрібно отримати доступ до елемента "Cabbage" з овочів, ми можемо просто написати:
main.cs
1foods[VEGETABLES][1];
Цей трюк може бути не надто корисним у менших масивах, як цей, однак при роботі з більш складними масивами, такі константи можуть допомогти легко отримати доступ до елементів масиву, щоб нам не потрібно було запам'ятовувати, який рядок містить які елементи - у випадку, якщо ми категоризували елементи в рядках.
Тепер завдання полягає в тому, щоб створити двовимірний масив типу string
і назвати його productOptions
, з формою 4x3 (4 рядки, 3 стовпці). Ініціалізуйте його наступними даними:
Рядок 1: "Red", "Green", "White" Рядок 2: "Square", "Rectangle", "Sphere" Рядок 3: "Thick", "Medium", "Thin" Рядок 4: "Printed", "Crafted", "None"
Отримайте доступ до елемента "Crafted" через індексацію та виведіть його. Використовуйте відповідну константну змінну для цього.
main.cs
123456789101112131415161718192021222324using System; namespace ConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { const int COLOR = 0; const int SHAPE = 1; const int WIDTH = 2; const int DESIGN = 3; // Create the array below _______ = { _______ }; // Reference the relevant element in the WriteLine statement Console.WriteLine(productOptions[DESIGN, 1]); Console.WriteLine(productOptions[COLOR, 2]); Console.WriteLine(productOptions[SHAPE, 0]); Console.WriteLine(productOptions[WIDTH, 1]); } } }
- Для оголошення багатовимірного масиву ми додаємо коми всередині квадратних дужок (
[]
) залежно від розмірності масиву.
Наприклад, 3D масив цілих чисел буде оголошено як int[,,] arrayName = { ... };
.
2. Використання змінних або константних значень в індексації є допустимим.
Наприклад, якщо у нас є масив int[] exampleArray = { 1, 2, 3, 4, 5 };
і константа const int someIndex = 2
, то допустимо написати exampleArray[someIndex]
для доступу до елемента 3 з масиву.
main.cs
123456789101112131415161718192021222324252627using System; namespace ConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { const int COLOR = 0; const int SHAPE = 1; const int WIDTH = 2; const int DESIGN = 3; // Create the array below string[,] productOptions = { { "Red", "Green", "White" }, { "Square", "Rectangle", "Sphere" }, { "Thick", "Medium", "Thin" }, { "Printed", "Crafted", "None" } }; // Reference the relevant element in the WriteLine statement Console.WriteLine(productOptions[DESIGN, 1]); Console.WriteLine(productOptions[COLOR, 2]); Console.WriteLine(productOptions[SHAPE, 0]); Console.WriteLine(productOptions[WIDTH, 1]); } } }
Дякуємо за ваш відгук!