Індексація
Кожен елемент масиву має індекс, який просто є його позицією в масиві. Перший елемент має індекс 0
, другий елемент має індекс 1
і так далі. Оскільки індекси починаються з 0
, індекс останнього елемента на 1
менший за size
масиву (size - 1
).
Наступна ілюстрація є трохи зміненою версією тієї, що була в останньому розділі, але цього разу елементи мають відповідні індекси, написані під ними:
Ми можемо отримати доступ до елемента масиву, використовуючи наступний синтаксис:
main.cs
1arrayName[index];
Наприклад:
main.cs
12345678910111213using System; namespace ConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { int[] studentMarks = new int[50]; Console.WriteLine(studentMarks[9]); // Output: 0 } } }
У наведеному вище коді ми звертаємося до 10-го елемента масиву, і він виводить 0
. Це тому, що коли ми створюємо новий порожній масив, він автоматично заповнюється відповідними нульовими значеннями відповідно до свого типу даних.
Кожен елемент масиву по суті є змінною. Ми можемо отримати доступ і змінити елемент масиву, використовуючи наступний синтаксис:
main.cs
1arrayName[index] = newValue;
Наприклад:
main.cs
1234567891011121314151617181920using System; namespace ConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { int[] studentMarks = new int[50]; studentMarks[0] = 50; studentMarks[1] = 77; studentMarks[2] = 97; Console.WriteLine(studentMarks[0]); Console.WriteLine(studentMarks[1]); Console.WriteLine(studentMarks[2]); } } }
Дякуємо за ваш відгук!
Запитати АІ
Запитати АІ
Запитайте про що завгодно або спробуйте одне із запропонованих запитань, щоб почати наш чат
Awesome!
Completion rate improved to 1.59
Індексація
Свайпніть щоб показати меню
Кожен елемент масиву має індекс, який просто є його позицією в масиві. Перший елемент має індекс 0
, другий елемент має індекс 1
і так далі. Оскільки індекси починаються з 0
, індекс останнього елемента на 1
менший за size
масиву (size - 1
).
Наступна ілюстрація є трохи зміненою версією тієї, що була в останньому розділі, але цього разу елементи мають відповідні індекси, написані під ними:
Ми можемо отримати доступ до елемента масиву, використовуючи наступний синтаксис:
main.cs
1arrayName[index];
Наприклад:
main.cs
12345678910111213using System; namespace ConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { int[] studentMarks = new int[50]; Console.WriteLine(studentMarks[9]); // Output: 0 } } }
У наведеному вище коді ми звертаємося до 10-го елемента масиву, і він виводить 0
. Це тому, що коли ми створюємо новий порожній масив, він автоматично заповнюється відповідними нульовими значеннями відповідно до свого типу даних.
Кожен елемент масиву по суті є змінною. Ми можемо отримати доступ і змінити елемент масиву, використовуючи наступний синтаксис:
main.cs
1arrayName[index] = newValue;
Наприклад:
main.cs
1234567891011121314151617181920using System; namespace ConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { int[] studentMarks = new int[50]; studentMarks[0] = 50; studentMarks[1] = 77; studentMarks[2] = 97; Console.WriteLine(studentMarks[0]); Console.WriteLine(studentMarks[1]); Console.WriteLine(studentMarks[2]); } } }
Дякуємо за ваш відгук!