Зміст курсу
Основи C#
Основи C#
Багатовимірні Масиви
Масиви також можуть містити інші масиви всередині себе. Такі масиви називаються багатовимірними масивами. Вони корисні, коли потрібно зберігати дані у табличній формі — у вигляді рядків і стовпців, або у вигляді матриці.
Можна оголосити двовимірний масив за допомогою наступного синтаксису:
main
datatype[][] arrayName = new datatype[lengthX, lengthY];
Масив, створений за допомогою наведеного вище синтаксису, матиме довжину (розмір), що дорівнює lengthX
, і кожен елемент буде масивом розміру lengthY
:
main
int[,] numbers = new int[3,3];
У наведеному вище випадку створюється нова двовимірна матриця розміром 3x3. Це означає, що вона може містити 9
цілих чисел. Ініціалізувати двовимірний масив можна за допомогою наступного синтаксису:
main
datatype [,] arrayName = { { element1, element2, ... }, { element1, element2, ...}, ... };
Розгляньте приклад із реальними значеннями:
main
using System; namespace ConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { int[,] numbers = { { 1, 2, 3, 4 }, { 5, 6, 7, 8 }, { 9, 10, 11, 12 } }; // Displaying the array foreach (int number in numbers) { Console.Write(number + " "); } } } }
Вищенаведене — це матриця розміром 3x4, яка може зберігати 12 елементів. Наступна ілюстрація показує матрицю 3x3 у візуалізованому вигляді:
Індексація у багатовимірних масивах подібна до звичайних масивів. Необхідно вказати індекс рядка та індекс стовпця.
main
arrayName[row, column];
Наприклад, якщо потрібно отримати значення 6
з масиву numbers
(як показано на ілюстрації), слід звернутися до другого рядка та третього стовпця:
main
using System; namespace ConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { int[,] numbers = { { 1, 2, 3, 4 }, { 5, 6, 7, 8 }, { 9, 10, 11, 12 } }; Console.WriteLine(numbers[1, 2]); // Output: 7 } } }
Можливі також багатовимірні масиви шляхом додавання додаткових ком у синтаксисі оголошення:
main
int[,,] myArray3D = new int[3, 4, 5]; int[,,,] myArray4D = new int[5, 4, 9, 10]; // Similarly more complex ones are possible as well using the same pattern
У наведеному вище коді myArray3D
міститиме 60
елементів (3x4x5), а myArray4D
— 1800
елементів (5x4x9x10).
Нижче показано, як ініціалізувати тривимірний масив:
main
int[,,] numbers = { { {1, 2, 3}, { 4, 5, 6 }, {7, 8, 9} }, { {10, 11, 12}, {13, 14, 15}, {16, 17, 18} }, { {19, 20, 21}, {22, 23, 24}, {25, 26, 27} } };
Дякуємо за ваш відгук!