Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Вивчайте Багатовимірні Масиви | Масиви
Основи C#
course content

Зміст курсу

Основи C#

Основи C#

1. Початок роботи
3. Структури управління
4. Цикли
5. Масиви
6. Методи

book
Багатовимірні Масиви

Масиви також можуть містити інші масиви всередині себе. Такі масиви називаються багатовимірними масивами. Вони корисні, коли потрібно зберігати дані у табличній формі — у вигляді рядків і стовпців, або у вигляді матриці.

Можна оголосити двовимірний масив за допомогою наступного синтаксису:

main.cs

main.cs

copy
1
datatype[][] arrayName = new datatype[lengthX, lengthY];

Масив, створений за допомогою наведеного вище синтаксису, матиме довжину (розмір), що дорівнює lengthX, і кожен елемент буде масивом розміру lengthY:

main.cs

main.cs

copy
1
int[,] numbers = new int[3,3];

У наведеному вище випадку створюється нова двовимірна матриця розміром 3x3. Це означає, що вона може містити 9 цілих чисел. Ініціалізувати двовимірний масив можна за допомогою наступного синтаксису:

main.cs

main.cs

copy
12345
datatype [,] arrayName = { { element1, element2, ... }, { element1, element2, ...}, ... };

Розгляньте приклад із реальними значеннями:

main.cs

main.cs

copy
12345678910111213141516171819202122
using System; namespace ConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { int[,] numbers = { { 1, 2, 3, 4 }, { 5, 6, 7, 8 }, { 9, 10, 11, 12 } }; // Displaying the array foreach (int number in numbers) { Console.Write(number + " "); } } } }

Вищенаведене — це матриця розміром 3x4, яка може зберігати 12 елементів. Наступна ілюстрація показує матрицю 3x3 у візуалізованому вигляді:

Індексація у багатовимірних масивах подібна до звичайних масивів. Необхідно вказати індекс рядка та індекс стовпця.

main.cs

main.cs

copy
1
arrayName[row, column];

Наприклад, якщо потрібно отримати значення 6 з масиву numbers (як показано на ілюстрації), слід звернутися до другого рядка та третього стовпця:

main.cs

main.cs

copy
123456789101112131415161718
using System; namespace ConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { int[,] numbers = { { 1, 2, 3, 4 }, { 5, 6, 7, 8 }, { 9, 10, 11, 12 } }; Console.WriteLine(numbers[1, 2]); // Output: 7 } } }

Можливі також багатовимірні масиви шляхом додавання додаткових ком у синтаксисі оголошення:

main.cs

main.cs

copy
123
int[,,] myArray3D = new int[3, 4, 5]; int[,,,] myArray4D = new int[5, 4, 9, 10]; // Similarly more complex ones are possible as well using the same pattern

У наведеному вище коді myArray3D міститиме 60 елементів (3x4x5), а myArray4D1800 елементів (5x4x9x10).

Нижче показано, як ініціалізувати тривимірний масив:

main.cs

main.cs

copy
123456
int[,,] numbers = { { {1, 2, 3}, { 4, 5, 6 }, {7, 8, 9} }, { {10, 11, 12}, {13, 14, 15}, {16, 17, 18} }, { {19, 20, 21}, {22, 23, 24}, {25, 26, 27} } };
question mark

Який правильний код для доступу до елемента "Pumpkin" у масиві foods:

Select the correct answer

Все було зрозуміло?

Як ми можемо покращити це?

Дякуємо за ваш відгук!

Секція 5. Розділ 5

Запитати АІ

expand

Запитати АІ

ChatGPT

Запитайте про що завгодно або спробуйте одне із запропонованих запитань, щоб почати наш чат

course content

Зміст курсу

Основи C#

Основи C#

1. Початок роботи
3. Структури управління
4. Цикли
5. Масиви
6. Методи

book
Багатовимірні Масиви

Масиви також можуть містити інші масиви всередині себе. Такі масиви називаються багатовимірними масивами. Вони корисні, коли потрібно зберігати дані у табличній формі — у вигляді рядків і стовпців, або у вигляді матриці.

Можна оголосити двовимірний масив за допомогою наступного синтаксису:

main.cs

main.cs

copy
1
datatype[][] arrayName = new datatype[lengthX, lengthY];

Масив, створений за допомогою наведеного вище синтаксису, матиме довжину (розмір), що дорівнює lengthX, і кожен елемент буде масивом розміру lengthY:

main.cs

main.cs

copy
1
int[,] numbers = new int[3,3];

У наведеному вище випадку створюється нова двовимірна матриця розміром 3x3. Це означає, що вона може містити 9 цілих чисел. Ініціалізувати двовимірний масив можна за допомогою наступного синтаксису:

main.cs

main.cs

copy
12345
datatype [,] arrayName = { { element1, element2, ... }, { element1, element2, ...}, ... };

Розгляньте приклад із реальними значеннями:

main.cs

main.cs

copy
12345678910111213141516171819202122
using System; namespace ConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { int[,] numbers = { { 1, 2, 3, 4 }, { 5, 6, 7, 8 }, { 9, 10, 11, 12 } }; // Displaying the array foreach (int number in numbers) { Console.Write(number + " "); } } } }

Вищенаведене — це матриця розміром 3x4, яка може зберігати 12 елементів. Наступна ілюстрація показує матрицю 3x3 у візуалізованому вигляді:

Індексація у багатовимірних масивах подібна до звичайних масивів. Необхідно вказати індекс рядка та індекс стовпця.

main.cs

main.cs

copy
1
arrayName[row, column];

Наприклад, якщо потрібно отримати значення 6 з масиву numbers (як показано на ілюстрації), слід звернутися до другого рядка та третього стовпця:

main.cs

main.cs

copy
123456789101112131415161718
using System; namespace ConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { int[,] numbers = { { 1, 2, 3, 4 }, { 5, 6, 7, 8 }, { 9, 10, 11, 12 } }; Console.WriteLine(numbers[1, 2]); // Output: 7 } } }

Можливі також багатовимірні масиви шляхом додавання додаткових ком у синтаксисі оголошення:

main.cs

main.cs

copy
123
int[,,] myArray3D = new int[3, 4, 5]; int[,,,] myArray4D = new int[5, 4, 9, 10]; // Similarly more complex ones are possible as well using the same pattern

У наведеному вище коді myArray3D міститиме 60 елементів (3x4x5), а myArray4D1800 елементів (5x4x9x10).

Нижче показано, як ініціалізувати тривимірний масив:

main.cs

main.cs

copy
123456
int[,,] numbers = { { {1, 2, 3}, { 4, 5, 6 }, {7, 8, 9} }, { {10, 11, 12}, {13, 14, 15}, {16, 17, 18} }, { {19, 20, 21}, {22, 23, 24}, {25, 26, 27} } };
question mark

Який правильний код для доступу до елемента "Pumpkin" у масиві foods:

Select the correct answer

Все було зрозуміло?

Як ми можемо покращити це?

Дякуємо за ваш відгук!

Секція 5. Розділ 5
some-alt