Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Sentencia Switch | Introducción al Flujo del Programa
Introducción a C++
course content

Contenido del Curso

Introducción a C++

Introducción a C++

1. Comenzando
2. Introducción a los Operadores
3. Variables y Tipos de Datos
4. Introducción al Flujo del Programa
5. Introducción a las Funciones

bookSentencia Switch

Un switch es una estructura de control de flujo en la programación utilizada para ejecutar un bloque de código entre múltiples opciones posibles, basándose en el valor de una única variable o expresión. Es una alternativa más estructurada y legible a usar múltiples sentencias if-else cuando se compara el mismo valor con varias opciones posibles.

cpp

main

h

switch

copy
12345678910111213141516171819202122232425262728293031
#include <iostream> int main() { // Example user choice: 1 for Check Balance, 2 for Deposit, etc. int userOption = 1; // Simulating a banking system menu using a switch statement switch (userOption) { case 1: // Check account balance std::cout << "Checking account balance..." << std::endl; break; case 2: // Deposit money std::cout << "Depositing money into your account..." << std::endl; break; case 3: // Withdraw money std::cout << "Withdrawing money from your account..." << std::endl; break; case 4: // Exit std::cout << "Exiting the system. Thank you for banking with us!" << std::endl; break; default: // Invalid option std::cout << "Invalid option. Please choose a valid menu option." << std::endl; break; } }
  • La instrucción break significa una salida de un bloque de código;
  • default - es una parte opcional pero útil. Esta parte se ejecutará si ninguna de las otras opciones corresponde.

Verificamos la variable userOption. Si es igual a 1, se mostrará el texto correspondiente a la verificación del saldo de la cuenta. La instrucción break asegura que el programa salga completamente del bloque switch-case después de procesar este caso, impidiendo la ejecución de otros casos.

La palabra clave break

Sin embargo, hay un aspecto importante de la instrucción switch que se debe recordar. Si se elimina intencionalmente la instrucción break de un caso, el programa continuará ejecutando los casos subsecuentes, incluso si sus condiciones no coinciden. Este comportamiento, conocido como fall-through, puede ser útil en escenarios específicos pero puede conducir a resultados inesperados si no se utiliza con cuidado.

cpp

main

copy
1234567891011121314151617181920212223242526
#include <iostream> int main() { // Example user choice: 1 for Check Balance, 2 for Deposit, etc. int userOption = 1; // Simulating a banking system menu using a switch statement switch (userOption) { case 1: // Check account balance std::cout << "Checking account balance..." << std::endl; case 2: // Deposit money std::cout << "Depositing money into your account..." << std::endl; case 3: // Withdraw money std::cout << "Withdrawing money from your account..." << std::endl; case 4: // Exit std::cout << "Exiting the system. Thank you for banking with us!" << std::endl; default: // Invalid option std::cout << "Invalid option. Please choose a valid menu option." << std::endl; } }

Sin el comando break, el flujo del programa ignorará todas las comprobaciones siguientes y simplemente ejecutará los comandos de los casos subsiguientes hasta que encuentre la instrucción break o el final del bloque completo de switch.

¿Todo estuvo claro?

¿Cómo podemos mejorarlo?

¡Gracias por tus comentarios!

Sección 4. Capítulo 3
We're sorry to hear that something went wrong. What happened?
some-alt