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Aprende Introducción a los arreglos | Variables y Tipos de Datos
Introducción a C++

Introducción a los arreglos

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Un arreglo es una colección de elementos del mismo tipo. Para crear un arreglo, se deben seguir estos pasos:

  • Definir el tipo de dato de los elementos que se almacenarán en el arreglo;
  • Asignar un nombre al arreglo;
  • Especificar la cantidad de elementos del arreglo colocando este número dentro de corchetes después del nombre. Por ejemplo:
int myArray[4];

El compilador generará un error si no se especifica el tamaño en los arreglos estáticos. Para inicializar un arreglo, es necesario especificar todos sus elementos dentro de llaves:

int myArray[5] = {-5, 423, 54, 255, 1024};

Para obtener el elemento que necesitamos del arreglo, podemos referirnos a él usando índices. Cada elemento del arreglo tiene su propio índice, al igual que cada casa en tu ciudad tiene su dirección.

Note
Nota

El índice comienza en el índice 0.

La longitud del arreglo anterior es 6. Si creamos un arreglo de longitud 5 con esos números, se producirá un error. En este código, también se hace referencia al segundo elemento del arreglo: 54.

main.cpp

main.cpp

123456789
#include <iostream> int main() { // 1024 is extra element int myArray[5] = { -5, 423, 54, 6, 255, 1024 }; std::cout << myArray[2] << std::endl; }

Supón que hay más elementos en el arreglo de los que especificaste al declararlo. En ese caso, ocurrirá un error de compilación porque el compilador asigna una cantidad fija de memoria al declarar un arreglo. Es como intentar verter más agua en un vaso que ya está lleno.

Si hay menos elementos en el arreglo de los que especificaste al declararlo, entonces todos los elementos no inicializados serán iguales a cero o tendrán valores basura (datos impredecibles o arbitrarios).

main.cpp

main.cpp

123456789
#include <iostream> int main() { int myArray[5] = {67, 23, 87}; // [3] - index of fourth element std::cout << "My fourth element: " << myArray[3]; }

Puedes pensar en un arreglo como un libro en el que cada página (elemento) está numerada (índice). Los datos en el arreglo pueden modificarse; para ello, debes referirte al elemento por su índice y asignarle un nuevo valor, por ejemplo:

main.cpp

main.cpp

1234567891011121314151617
#include <iostream> int main() { int myArray[3] = { 67, 23, 87 }; std::cout << "my first element: " << myArray[0] << std::endl; std::cout << "my second element: " << myArray[1] << std::endl; std::cout << "my third element: " << myArray[2] << std::endl; //change first element myArray[0] = -100; std::cout << "my first element: " << myArray[0] << std::endl; std::cout << "my second element: " << myArray[1] << std::endl; std::cout << "my third element: " << myArray[2] << std::endl; }

Los arreglos pueden ser un elemento de otro arreglo; por ejemplo, vamos a declarar un arreglo cuyos elementos serán otros arreglos. Para declarar un arreglo multidimensional, se necesita un par adicional de corchetes:

int array[][]
  • El primer par de corchetes es el arreglo principal;
  • El segundo par de corchetes indica que los elementos del arreglo principal serán pequeños arreglos.
main.cpp

main.cpp

123456789101112131415
#include <iostream> int main() { // Creating multidimensional array int myArray[4][3] = { {000, 00, 0}, // first element of main array {111, 11, 1}, // second element of main array {222, 22, 2}, // third element of main array {333, 33, 3} // fourth element of main array }; // Display the number 22 std::cout << myArray[2][1] << std::endl; }

Se crea un arreglo llamado myArray, que contiene cuatro elementos, y cada elemento es a su vez un arreglo con tres elementos. El siguiente ejemplo muestra cómo acceder a elementos específicos dentro de este arreglo multidimensional.

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