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Biblioteca Estándar y Archivos | Comenzando
Introducción a C++
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Contenido del Curso

Introducción a C++

Introducción a C++

1. Comenzando
2. Introducción a los Operadores
3. Variables y Tipos de Datos
4. Introducción al Flujo del Programa
5. Introducción a las Funciones

bookBiblioteca Estándar y Archivos

Las bibliotecas estándar funcionan como repositorios de código preescrito y reutilizable que simplifican las tareas comunes. Ahorran a los desarrolladores tiempo y esfuerzo al ofrecer herramientas estandarizadas y bien probadas para la construcción de software.

Básicamente, son solo archivos que puedes incluir en tu proyecto. Algunas de ellas cubren tareas esenciales como mostrar información o trabajar con texto, mientras que otras son más específicas y abarcan áreas como las redes. Aquí está el código fuente de algunas de ellas:

h

iostream

h

iomanip

h

string

copy
1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636465666768697071727374757677787980
// Standard iostream objects -*- C++ -*- // Copyright (C) 1997, 1998, 1999, 2001, 2002, 2005, 2008, 2009, 2010 // Free Software Foundation, Inc. // // This file is part of the GNU ISO C++ Library. This library is free // software; you can redistribute it and/or modify it under the // terms of the GNU General Public License as published by the // Free Software Foundation; either version 3, or (at your option) // any later version. // This library is distributed in the hope that it will be useful, // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the // GNU General Public License for more details. // Under Section 7 of GPL version 3, you are granted additional // permissions described in the GCC Runtime Library Exception, version // 3.1, as published by the Free Software Foundation. // You should have received a copy of the GNU General Public License and // a copy of the GCC Runtime Library Exception along with this program; // see the files COPYING3 and COPYING.RUNTIME respectively. If not, see // <http://www.gnu.org/licenses/>. /** @file include/iostream * This is a Standard C++ Library header. */ // // ISO C++ 14882: 27.3 Standard iostream objects // #ifndef _GLIBCXX_IOSTREAM #define _GLIBCXX_IOSTREAM 1 #pragma GCC system_header #include <bits/c++config.h> #include <ostream> #include <istream> namespace std _GLIBCXX_VISIBILITY(default) { _GLIBCXX_BEGIN_NAMESPACE_VERSION /** * @name Standard Stream Objects * * The <iostream> header declares the eight <em>standard stream * objects</em>. For other declarations, see * http://gcc.gnu.org/onlinedocs/libstdc++/manual/bk01pt11ch24.html * and the @link iosfwd I/O forward declarations @endlink * * They are required by default to cooperate with the global C * library's @c FILE streams, and to be available during program * startup and termination. For more information, see the HOWTO * linked to above. */ //@{ extern istream cin; /// Linked to standard input extern ostream cout; /// Linked to standard output extern ostream cerr; /// Linked to standard error (unbuffered) extern ostream clog; /// Linked to standard error (buffered) #ifdef _GLIBCXX_USE_WCHAR_T extern wistream wcin; /// Linked to standard input extern wostream wcout; /// Linked to standard output extern wostream wcerr; /// Linked to standard error (unbuffered) extern wostream wclog; /// Linked to standard error (buffered) #endif //@} // For construction of filebuffers for cout, cin, cerr, clog et. al. static ios_base::Init __ioinit; _GLIBCXX_END_NAMESPACE_VERSION } // namespace #endif /* _GLIBCXX_IOSTREAM */

Por qué usar Bibliotecas Estándar y Archivos

Escribir código con una biblioteca es como escribir un libro con un diccionario. Podemos reemplazar fácilmente una frase con una sola palabra sin perder el significado principal.

Puedes reescribir esto utilizando términos ya existentes de un diccionario. Al igual que usar una librería ya existente, puedes reducir cientos de líneas de código a una sola mediante una librería.

¿Por qué es beneficioso utilizar bibliotecas estándar en la programación?

¿Por qué es beneficioso utilizar bibliotecas estándar en la programación?

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Sección 1. Capítulo 3
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