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Aprende Construyendo el Juego | Pulido y Exportación de tu Juego
Unity para Principiantes
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Contenido del Curso

Unity para Principiantes

Unity para Principiantes

1. Introducción a Unity
2. Escribe tu Primer Script
3. Física de Unity
4. Interfaz y Sonidos de Unity
5. Pulido y Exportación de tu Juego

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Construyendo el Juego

Player Setting

The player settings in Unity are a set of configurations that determine various aspects of how your game behaves and appears when it's built and played. Here's an explanation of some important parameters:

Los ajustes del jugador en Unity son un conjunto de configuraciones que determinan varios aspectos de cómo tu juego se comporta y aparece cuando se construye y se juega. Aquí tienes una explicación de algunos parámetros importantes:

Nombre del Producto: El nombre del producto es el nombre de tu juego tal como aparece a los jugadores. Esto es lo que los jugadores verán cuando instalen o ejecuten tu juego. Es importante elegir un nombre atractivo y memorable que represente bien tu juego.

Iconos: Los iconos son las imágenes que representan tu juego en el dispositivo del jugador, como en la pantalla de inicio o en el cajón de aplicaciones. Unity te permite establecer diferentes tamaños de iconos para varios dispositivos y resoluciones para asegurar que tu juego se vea bien en todas las plataformas.

Versión: El número de versión de tu juego indica qué iteración o actualización es. Se muestra a los usuarios cuando descargan o actualizan tu juego. Incrementar el número de versión es importante para lanzar actualizaciones y asegurar que los jugadores tengan la última versión.

Resolución: La resolución de tu juego se refiere a las dimensiones (ancho y alto) de la ventana o pantalla donde se muestra tu juego.

Build Panel

After finishing the setup in the Build Settings menu, we're ready to build our game. Simply click on the "Build" button, and Unity will prompt you to choose a folder where you want your game to be saved. Once you've selected the destination, Unity will begin compiling your game files. Once the build process is complete, you'll find your game ready to play in the chosen folder. You can now enjoy playing it on your own device or share it with others by distributing the game files.

Después de terminar la configuración en el menú de Configuración de Construcción, estamos listos para construir nuestro juego. Simplemente haz clic en el botón "Build", y Unity te pedirá que elijas una carpeta donde deseas que se guarde tu juego. Una vez que hayas seleccionado el destino, Unity comenzará a compilar los archivos de tu juego. Una vez que el proceso de construcción esté completo, encontrarás tu juego listo para jugar en la carpeta elegida. Ahora puedes disfrutar jugándolo en tu propio dispositivo o compartirlo con otros distribuyendo los archivos del juego.

What is the purpose of the "Build" process in Unity?

What is the purpose of the "Build" process in Unity?

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Sección 5. Capítulo 5
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