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Aprende Desafío: Bucles en Arreglos | Arreglos
Fundamentos de C#

bookDesafío: Bucles en Arreglos

Recorrer el arreglo numbers y, si el valor del elemento es par, sumarle 1; si es impar, multiplicarlo por dos. El arreglo original debe ser modificado.

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using System; namespace ConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { int[] numbers = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 }; for(_____) { if(_____) { _____ } else { _____ } } foreach(int i in numbers) { Console.WriteLine(i); } } } }
  1. Todos los números que dan un residuo 0 al dividirse por 2 se denominan números pares.
  2. Utilizar la variable del bucle i para indexar y acceder a los elementos del arreglo.
main.cs

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using System; namespace ConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { int[] numbers = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 }; for(int i = 0; i < numbers.Length; i++) { if(numbers[i] % 2 == 0) { numbers[i] += 1; } else { numbers[i] *= 2; } } foreach(int i in numbers) { Console.WriteLine(i); } } } }

¿Todo estuvo claro?

¿Cómo podemos mejorarlo?

¡Gracias por tus comentarios!

Sección 5. Capítulo 8

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Recorrer el arreglo numbers y, si el valor del elemento es par, sumarle 1; si es impar, multiplicarlo por dos. El arreglo original debe ser modificado.

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using System; namespace ConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { int[] numbers = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 }; for(_____) { if(_____) { _____ } else { _____ } } foreach(int i in numbers) { Console.WriteLine(i); } } } }
  1. Todos los números que dan un residuo 0 al dividirse por 2 se denominan números pares.
  2. Utilizar la variable del bucle i para indexar y acceder a los elementos del arreglo.
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using System; namespace ConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { int[] numbers = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 }; for(int i = 0; i < numbers.Length; i++) { if(numbers[i] % 2 == 0) { numbers[i] += 1; } else { numbers[i] *= 2; } } foreach(int i in numbers) { Console.WriteLine(i); } } } }

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