Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Вивчайте Завдання: Побудуйте Літеру E | Виклики
Python Ninja

Свайпніть щоб показати меню

book
Завдання: Побудуйте Літеру E

Ласкаво просимо до челенджу "Побудуй літеру E"!

Підсумуємо методи ніндзя та можливості, які ви вивчили:

Методи ніндзя:

  • go_right() , go_left() , go_up() , go_down() : Переміщують ніндзя на одну клітинку у вказаному напрямку.

  • pick_sushi() : Піднімає суші з карти та додає його до вашого інвентаря.

  • put_sushi() : Розміщує суші з вашого інвентаря на клітинку.

  • object_up() , object_down() , object_right() , object_left() : Визначають об'єкт у наступній клітинці у вказаному напрямку, повертаючи "wall", "sushi" або "empty".

Програмні концепції:

  • Функції: Створення багаторазових блоків коду для виконання певних завдань.

  • Декомпозиція: Розбиття складних задач на менші, керовані частини.

  • Цикли: Використання циклів for та while для повторення дій.

  • Умовні оператори: Використання операторів if-else для прийняття рішень на основі умов.

Завдання

Swipe to start coding

Рішення

Switch to desktopПерейдіть на комп'ютер для реальної практикиПродовжуйте з того місця, де ви зупинились, використовуючи один з наведених нижче варіантів
Все було зрозуміло?

Як ми можемо покращити це?

Дякуємо за ваш відгук!

Секція 6. Розділ 2
py

ninja.py

Ми дуже хвилюємося, що щось пішло не так. Що трапилося?

Запитати АІ

expand
ChatGPT

Запитайте про що завгодно або спробуйте одне із запропонованих запитань, щоб почати наш чат

book
Завдання: Побудуйте Літеру E

Ласкаво просимо до челенджу "Побудуй літеру E"!

Підсумуємо методи ніндзя та можливості, які ви вивчили:

Методи ніндзя:

  • go_right() , go_left() , go_up() , go_down() : Переміщують ніндзя на одну клітинку у вказаному напрямку.

  • pick_sushi() : Піднімає суші з карти та додає його до вашого інвентаря.

  • put_sushi() : Розміщує суші з вашого інвентаря на клітинку.

  • object_up() , object_down() , object_right() , object_left() : Визначають об'єкт у наступній клітинці у вказаному напрямку, повертаючи "wall", "sushi" або "empty".

Програмні концепції:

  • Функції: Створення багаторазових блоків коду для виконання певних завдань.

  • Декомпозиція: Розбиття складних задач на менші, керовані частини.

  • Цикли: Використання циклів for та while для повторення дій.

  • Умовні оператори: Використання операторів if-else для прийняття рішень на основі умов.

Завдання

Swipe to start coding

Рішення

Switch to desktopПерейдіть на комп'ютер для реальної практикиПродовжуйте з того місця, де ви зупинились, використовуючи один з наведених нижче варіантів
Все було зрозуміло?

Як ми можемо покращити це?

Дякуємо за ваш відгук!

Секція 6. Розділ 2
Switch to desktopПерейдіть на комп'ютер для реальної практикиПродовжуйте з того місця, де ви зупинились, використовуючи один з наведених нижче варіантів
Ми дуже хвилюємося, що щось пішло не так. Що трапилося?
some-alt