Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Вивчайте Завдання: Побудуйте Літеру E | Виклики
Python Ninja

bookЗавдання: Побудуйте Літеру E

Ласкаво просимо до челенджу "Побудуй літеру E"!

Підсумуємо методи ніндзя та можливості, які ви вивчили:

Методи ніндзя:

  • go_right(), go_left(), go_up(), go_down(): Переміщують ніндзя на одну клітинку у вказаному напрямку.
  • pick_sushi(): Піднімає суші з карти та додає його до вашого інвентаря.
  • put_sushi(): Розміщує суші з вашого інвентаря на клітинку.
  • object_up(), object_down(), object_right(), object_left(): Визначають об'єкт у наступній клітинці у вказаному напрямку, повертаючи "wall", "sushi" або "empty".

Програмні концепції:

  • Функції: Створення багаторазових блоків коду для виконання певних завдань.
  • Декомпозиція: Розбиття складних задач на менші, керовані частини.
  • Цикли: Використання циклів for та while для повторення дій.
  • Умовні оператори: Використання операторів if-else для прийняття рішень на основі умов.
Завдання

Swipe to start coding

Рішення

Досліджуйте інші курси в Каталозі

Все було зрозуміло?

Як ми можемо покращити це?

Дякуємо за ваш відгук!

Секція 6. Розділ 2
ninja.py

ninja.py

Запитати АІ

expand

Запитати АІ

ChatGPT

Запитайте про що завгодно або спробуйте одне із запропонованих запитань, щоб почати наш чат

Suggested prompts:

Can you explain how to start building the letter E?

What are some tips for using loops and conditionals in this challenge?

Can you show an example of using ninja methods together?

close

Awesome!

Completion rate improved to 2.94

bookЗавдання: Побудуйте Літеру E

Свайпніть щоб показати меню

Ласкаво просимо до челенджу "Побудуй літеру E"!

Підсумуємо методи ніндзя та можливості, які ви вивчили:

Методи ніндзя:

  • go_right(), go_left(), go_up(), go_down(): Переміщують ніндзя на одну клітинку у вказаному напрямку.
  • pick_sushi(): Піднімає суші з карти та додає його до вашого інвентаря.
  • put_sushi(): Розміщує суші з вашого інвентаря на клітинку.
  • object_up(), object_down(), object_right(), object_left(): Визначають об'єкт у наступній клітинці у вказаному напрямку, повертаючи "wall", "sushi" або "empty".

Програмні концепції:

  • Функції: Створення багаторазових блоків коду для виконання певних завдань.
  • Декомпозиція: Розбиття складних задач на менші, керовані частини.
  • Цикли: Використання циклів for та while для повторення дій.
  • Умовні оператори: Використання операторів if-else для прийняття рішень на основі умов.
Завдання

Swipe to start coding

Рішення

Досліджуйте інші курси в Каталозі

Switch to desktopПерейдіть на комп'ютер для реальної практикиПродовжуйте з того місця, де ви зупинились, використовуючи один з наведених нижче варіантів
Все було зрозуміло?

Як ми можемо покращити це?

Дякуємо за ваш відгук!

close

Awesome!

Completion rate improved to 2.94
Секція 6. Розділ 2
ninja.py

ninja.py

some-alt