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C++ Einführung
C++ Einführung
Verstehen der Standardbibliothek und Dateien in C++
Standardbibliotheken dienen als Repository für vorgefertigten, wiederverwendbaren Code, der gängige Aufgaben vereinfacht. Sie sparen Entwicklern Zeit und Mühe, indem sie gut getestete, standardisierte Werkzeuge zum Erstellen von Software bieten.
Im Grunde genommen sind es einfach Dateien, die in Ihr Projekt eingebunden werden können. Einige davon decken grundlegende Aufgaben wie das Ausgeben von Informationen oder den Umgang mit Text ab, während andere spezifischer sind und Bereiche wie Netzwerke abdecken. Hier ist der Quellcode einiger dieser Dateien:
iostream
iomanip
string
// Standard iostream objects -*- C++ -*- // Copyright (C) 1997, 1998, 1999, 2001, 2002, 2005, 2008, 2009, 2010 // Free Software Foundation, Inc. // // This file is part of the GNU ISO C++ Library. This library is free // software; you can redistribute it and/or modify it under the // terms of the GNU General Public License as published by the // Free Software Foundation; either version 3, or (at your option) // any later version. // This library is distributed in the hope that it will be useful, // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the // GNU General Public License for more details. // Under Section 7 of GPL version 3, you are granted additional // permissions described in the GCC Runtime Library Exception, version // 3.1, as published by the Free Software Foundation. // You should have received a copy of the GNU General Public License and // a copy of the GCC Runtime Library Exception along with this program; // see the files COPYING3 and COPYING.RUNTIME respectively. If not, see // <http://www.gnu.org/licenses/>. /** @file include/iostream * This is a Standard C++ Library header. */ // // ISO C++ 14882: 27.3 Standard iostream objects // #ifndef _GLIBCXX_IOSTREAM #define _GLIBCXX_IOSTREAM 1 #pragma GCC system_header #include <bits/c++config.h> #include <ostream> #include <istream> namespace std _GLIBCXX_VISIBILITY(default) { _GLIBCXX_BEGIN_NAMESPACE_VERSION /** * @name Standard Stream Objects * * The <iostream> header declares the eight <em>standard stream * objects</em>. For other declarations, see * http://gcc.gnu.org/onlinedocs/libstdc++/manual/bk01pt11ch24.html * and the @link iosfwd I/O forward declarations @endlink * * They are required by default to cooperate with the global C * library's @c FILE streams, and to be available during program * startup and termination. For more information, see the HOWTO * linked to above. */ //@{ extern istream cin; /// Linked to standard input extern ostream cout; /// Linked to standard output extern ostream cerr; /// Linked to standard error (unbuffered) extern ostream clog; /// Linked to standard error (buffered) #ifdef _GLIBCXX_USE_WCHAR_T extern wistream wcin; /// Linked to standard input extern wostream wcout; /// Linked to standard output extern wostream wcerr; /// Linked to standard error (unbuffered) extern wostream wclog; /// Linked to standard error (buffered) #endif //@} // For construction of filebuffers for cout, cin, cerr, clog et. al. static ios_base::Init __ioinit; _GLIBCXX_END_NAMESPACE_VERSION } // namespace #endif /* _GLIBCXX_IOSTREAM */
Warum Standardbibliotheken und Dateien verwenden
Das Schreiben von Code mit einer Bibliothek ist, als würde man ein Buch mit einem Wörterbuch schreiben. Wir können einen Ausdruck ganz einfach durch nur ein Wort ersetzen, ohne die Hauptbedeutung zu verlieren
Sie können dies unter Verwendung schon vorhandener Begriffe aus einem Wörterbuch umschreiben. Ähnlich wie bei der Verwendung einer vorhandenen Bibliothek können Sie Hunderte von Zeilen Code auf nur eine reduzieren, indem Sie eine Bibliothek verwenden.
Danke für Ihr Feedback!