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Impara Perché Utilizzare la Programmazione Orientata agli Oggetti? | Fondamenti della OOP in C++
OOP in C++
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Contenuti del Corso

OOP in C++

OOP in C++

1. Fondamenti della OOP in C++
2. Costruttori e Distruttori
3. Panoramica sull'Incapsulamento
4. Panoramica sull'Ereditarietà
5. Panoramica sul Polimorfismo

book
Perché Utilizzare la Programmazione Orientata agli Oggetti?

Immagina di dover sviluppare un'applicazione software per gestire i dati degli studenti. All'inizio potrebbe sembrare semplice. Potresti iniziare utilizzando semplici variabili per memorizzare il nome e il GPA di uno studente.

main.cpp

main.cpp

copy
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int main() { std::string student_name = "Bob"; float grade_point_average = 3.3; }

Questo approccio funziona bene per gestire un singolo studente, ma la situazione si complica con più studenti. Una soluzione ingenua potrebbe prevedere variabili separate per ciascuno, ma questo diventa rapidamente ingestibile. Utilizzare array è un'opzione migliore per ridurre la ripetizione e migliorare l'organizzazione.

main.cpp

main.cpp

copy
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int main() { std::string names[2] { "Bob", "Ann" }; float avarage_grades[2] { 3.3, 3.7 }; }

Questo metodo funziona per ora. Ma cosa succede se è necessario memorizzare più dettagli, come numeri di telefono, date di iscrizione o elenchi di corsi? Con l'aumentare dei dati, gestire molteplici array separati diventa complesso e soggetto a errori.

main.cpp

main.cpp

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int main() { std::string names[2] { "Bob", "Ann" }; float average_grades[2] { 3.3f, 3.7f }; std::string emails[2] { "bob@example.com", "ann@example.com" }; }

Per gestire questi dati, potresti creare funzioni che accettano questi valori come argomenti per eseguire azioni come stampare le informazioni dello studente, aggiornare il GPA o modificare l'indirizzo email. Tuttavia, con più studenti e campi, finisci per ripetere gli stessi argomenti in molte funzioni, rendendo il codice soggetto a errori e difficile da mantenere.

functions.h

functions.h

copy
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void get_student_info(int id, std::string names[], float gpa[], std::string emails[]); void set_student_info(int id, std::string names[], float gpa[], std::string emails[]); void set_student_name(int id, std::string names[], float gpa[], std::string emails[]); void set_student_gpa(int id, std::string names[], float gpa[], std::string emails[]); void set_student_email(int id, std::string names[], float gpa[], std::string emails[]);

Anche compiti semplici richiedono di passare ripetutamente lo stesso insieme di array. Aggiungendo altri campi, il codice diventa sempre più complesso e ripetitivo.

La Programmazione Orientata agli Oggetti (OOP) risolve questo problema permettendo di raggruppare dati e comportamenti correlati in un unico contenitore chiamato classe. Questo non solo semplifica il codice, ma migliora anche l'incapsulamento controllando l'accesso ai dettagli interni tramite interfacce chiare e ben definite.

question mark

Qual è il principale vantaggio dell'utilizzo della programmazione orientata agli oggetti?

Select the correct answer

Tutto è chiaro?

Come possiamo migliorarlo?

Grazie per i tuoi commenti!

Sezione 1. Capitolo 2

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int main() { std::string student_name = "Bob"; float grade_point_average = 3.3; }

Questo approccio funziona bene per gestire un singolo studente, ma la situazione si complica con più studenti. Una soluzione ingenua potrebbe prevedere variabili separate per ciascuno, ma questo diventa rapidamente ingestibile. Utilizzare array è un'opzione migliore per ridurre la ripetizione e migliorare l'organizzazione.

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int main() { std::string names[2] { "Bob", "Ann" }; float avarage_grades[2] { 3.3, 3.7 }; }

Questo metodo funziona per ora. Ma cosa succede se è necessario memorizzare più dettagli, come numeri di telefono, date di iscrizione o elenchi di corsi? Con l'aumentare dei dati, gestire molteplici array separati diventa complesso e soggetto a errori.

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int main() { std::string names[2] { "Bob", "Ann" }; float average_grades[2] { 3.3f, 3.7f }; std::string emails[2] { "bob@example.com", "ann@example.com" }; }

Per gestire questi dati, potresti creare funzioni che accettano questi valori come argomenti per eseguire azioni come stampare le informazioni dello studente, aggiornare il GPA o modificare l'indirizzo email. Tuttavia, con più studenti e campi, finisci per ripetere gli stessi argomenti in molte funzioni, rendendo il codice soggetto a errori e difficile da mantenere.

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void get_student_info(int id, std::string names[], float gpa[], std::string emails[]); void set_student_info(int id, std::string names[], float gpa[], std::string emails[]); void set_student_name(int id, std::string names[], float gpa[], std::string emails[]); void set_student_gpa(int id, std::string names[], float gpa[], std::string emails[]); void set_student_email(int id, std::string names[], float gpa[], std::string emails[]);

Anche compiti semplici richiedono di passare ripetutamente lo stesso insieme di array. Aggiungendo altri campi, il codice diventa sempre più complesso e ripetitivo.

La Programmazione Orientata agli Oggetti (OOP) risolve questo problema permettendo di raggruppare dati e comportamenti correlati in un unico contenitore chiamato classe. Questo non solo semplifica il codice, ma migliora anche l'incapsulamento controllando l'accesso ai dettagli interni tramite interfacce chiare e ben definite.

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