Делегування Конструктора
Делегування конструктора (також називається ланцюжком або пересиланням конструкторів) дозволяє одному конструктору викликати інший у межах того ж класу для повторного використання спільної логіки ініціалізації.
Синтаксис делегування конструктора
Делегування конструктора зазвичай використовується у синтаксисі списку ініціалізації. Це передбачає використання оператора двокрапки (:
), після якого вказується конструктор, до якого потрібно делегувати, а також додаткові аргументи або параметри, які необхідно передати.
user_account.h
1234567891011121314151617class UserAccount { public: // Primary constructor UserAccount(int userId, int accessLevel) : userId(userId), accessLevel(accessLevel) { // Constructor body } // Delegating constructor (default accessLevel) UserAccount(int userId) : UserAccount(userId, 0) { // Constructor body } int userId; int accessLevel; };
Використання списків ініціалізації для делегування конструкторів не є обов'язковим, але зазвичай рекомендується для зрозумілості та підвищення продуктивності. За потреби можна викликати перевантажений конструктор з іншого конструктора.
point.h
123456789101112131415#include <iostream> class Point { public: // Delegating constructor to initialize default point at origin Point() { Point(0, 0); } // Main constructor Point(int x, int y) : x(x), y(y) {} int x, y; };
Можлива нескінченна рекурсія при використанні делегування конструкторів. Переконайтеся, що конструктори структуровані так, щоб уникнути рекурсивних циклів викликів.
Делегування конструкторів надає численні переваги в об'єктно-орієнтованому програмуванні та є зручним у використанні, незважаючи на початкову складність, яка може здаватися.
Дякуємо за ваш відгук!
Запитати АІ
Запитати АІ
Запитайте про що завгодно або спробуйте одне із запропонованих запитань, щоб почати наш чат
Awesome!
Completion rate improved to 3.13
Делегування Конструктора
Свайпніть щоб показати меню
Делегування конструктора (також називається ланцюжком або пересиланням конструкторів) дозволяє одному конструктору викликати інший у межах того ж класу для повторного використання спільної логіки ініціалізації.
Синтаксис делегування конструктора
Делегування конструктора зазвичай використовується у синтаксисі списку ініціалізації. Це передбачає використання оператора двокрапки (:
), після якого вказується конструктор, до якого потрібно делегувати, а також додаткові аргументи або параметри, які необхідно передати.
user_account.h
1234567891011121314151617class UserAccount { public: // Primary constructor UserAccount(int userId, int accessLevel) : userId(userId), accessLevel(accessLevel) { // Constructor body } // Delegating constructor (default accessLevel) UserAccount(int userId) : UserAccount(userId, 0) { // Constructor body } int userId; int accessLevel; };
Використання списків ініціалізації для делегування конструкторів не є обов'язковим, але зазвичай рекомендується для зрозумілості та підвищення продуктивності. За потреби можна викликати перевантажений конструктор з іншого конструктора.
point.h
123456789101112131415#include <iostream> class Point { public: // Delegating constructor to initialize default point at origin Point() { Point(0, 0); } // Main constructor Point(int x, int y) : x(x), y(y) {} int x, y; };
Можлива нескінченна рекурсія при використанні делегування конструкторів. Переконайтеся, що конструктори структуровані так, щоб уникнути рекурсивних циклів викликів.
Делегування конструкторів надає численні переваги в об'єктно-орієнтованому програмуванні та є зручним у використанні, незважаючи на початкову складність, яка може здаватися.
Дякуємо за ваш відгук!