Track
Сертифікат
Розробка Ігор з Unity
4.7+
★★★★★
★★★★★
72 відгуки
Beginner
Ви коли-небудь грали в ігри? Думаю, в наш час кожен хоча б раз запускав комп'ютерні ігри та насолоджувався віртуальним світом цих цифрових творінь. Але чи цікавило вас коли-небудь, як створюються такі ігри? Якою мовою програмування вони написані, і що таке розробка ігор? Цей курс познайомить вас з одним із найпопулярніших ігрових рушіїв, Unity. Приготуйтеся зануритися в неймовірну пригоду вивчення Unity та створення власної гри за допомогою мови C#!
C#
Unity
Boost your Tech Skills!
with up to 55% off
What you'll get with our subscription:
Access to 85+ top-rated courses
AI-driven Learning
Workspaces for practicing your skills
Personalized study tracks
Certificates of completion
Training 2 or more people?
Get your team access to Codefinity courses anytime, anywhere.
Try Codefinity TeamsWhat you will learn
- Learn the fundamentals of C#, including variables, control structures, and object-oriented programming principles
- Deepen your C# skills by exploring advanced concepts, improving code efficiency and maintainability
- Get started with Unity by building a fully functional Flappy Bird game, learning game physics, UI, and player controls
- Master 2D game development in Unity by creating a fighting game, implementing animations, combat mechanics, and AI
- 168 chapters
- 18 hours
- 143 tasks
Trusted by employees of leading companies
Learning track content
Module 1 / Основи C#
У цьому розділі ми отримаємо введення в C#. Крім того, ми також вивчимо деякі базові елементи мови C#.
- Чому C#?Попередній перегляд
- Синтаксис C#Попередній перегляд
- Відображення ВиводуПопередній перегляд
- Завдання: Виведення ТрикутникаПопередній перегляд
- КоментаріПопередній перегляд
- Завдання: КоментаріПопередній перегляд
- ЗмінніПопередній перегляд
- ІдентифікаториПопередній перегляд
- Завдання: Оголошення ЗміннихПопередній перегляд
- Базові оператори та виразиПопередній перегляд
- Завдання: ОператориПопередній перегляд
У будь-якій мові програмування ми маємо справу з різними типами даних. У цьому розділі ми дізнаємося про це.
- Цілісні типи данихПопередній перегляд
- Оголошення змінних з явним типомПопередній перегляд
- Числа з плаваючою комою та DoubleПопередній перегляд
- Булеві значенняПопередній перегляд
- ПерсонажПопередній перегляд
- РядокПопередній перегляд
- Завдання з рядкамиПопередній перегляд
- Основне форматування рядківПопередній перегляд
- Практика форматування рядківПопередній перегляд
- Оголошення КонстантПопередній перегляд
- Основи перетворення типівПопередній перегляд
- Практика Приведення ТипівПопередній перегляд
- Основне перетворення типівПопередній перегляд
- Основна практика кодуванняПопередній перегляд
У цьому розділі ми дізнаємося про особливості C#, які допомагають нам керувати потоком програми, такі як виконання частин коду на основі умов.
- Оператори порівнянняПопередній перегляд
- Логічні операториПопередній перегляд
- Виклик ОператориПопередній перегляд
- Порядок дійПопередній перегляд
- if операторПопередній перегляд
- Завдання з if-умовоюПопередній перегляд
- Ключове слово elseПопередній перегляд
- Практика з ключовим словом elseПопередній перегляд
- Ланцюг if-elseПопередній перегляд
- Завдання (if, else-if, else)Попередній перегляд
- Інструкція switchПопередній перегляд
- Практика з SwitchПопередній перегляд
У цьому розділі ми дізнаємося, як справлятися з повторюваними завданнями в програмуванні.
Масиви є важливою частиною будь-якої мови програмування, оскільки вони дозволяють групувати та маніпулювати великою кількістю схожих даних. У цьому розділі ми дізнаємося про масиви та як їх використовувати для практичних застосувань.
- Що таке Масиви?Попередній перегляд
- Практика оголошення масивуПопередній перегляд
- ІндексаціяПопередній перегляд
- Практика індексуванняПопередній перегляд
- Багатовимірні масивиПопередній перегляд
- Практика з багатовимірними масивамиПопередній перегляд
- Перебір масивівПопередній перегляд
- Завдання на цикли масивуПопередній перегляд
У цьому розділі ми дізнаємося про одну з найпоширеніших та найважливіших функцій C#, яка називається методами. Ми також дослідимо їх використання через творчі практичні завдання.
- Що таке Методи?Попередній перегляд
- Створення та Виклик МетодівПопередній перегляд
- Практика створення методівПопередній перегляд
- Параметри методуПопередній перегляд
- Практика методу з параметрамиПопередній перегляд
- Значення, що повертаються методомПопередній перегляд
- Практика з Повернення ЗначеньПопередній перегляд
- Локальні та Глобальні Області ВидимостіПопередній перегляд
- Практика Областей ВидимостіПопередній перегляд
- Що далі?Попередній перегляд
Module 2 / C# Beyond Basics
In this section we will learn data structures like Lists and Dictionaries. We will also learn how to read and write files. In the end we will look at how to deal with unexpected errors which can occur during the program's execution.
- What are Lists?Попередній перегляд
- Practicing List DeclarationПопередній перегляд
- List MethodsПопередній перегляд
- What are Dictionaries?Попередній перегляд
- Practicing DictionariesПопередній перегляд
- Reading Files using StreamReaderПопередній перегляд
- Reading Files using File MethodsПопередній перегляд
- Writing FilesПопередній перегляд
- Error HandlingПопередній перегляд
- Practicing Error HandlingПопередній перегляд
In this section we will learn about some more advanced structures for storing data, namely Structs and Enumerators. We will learn how to use them and we will look at some practice examples as well.
- What are Structs?Попередній перегляд
- Defining & Using a StructureПопередній перегляд
- Practicing StructsПопередній перегляд
- Structs with Other Data StructuresПопередній перегляд
- Struct MethodsПопередній перегляд
- Correctly Accessing Fields in Struct MethodsПопередній перегляд
- Practicing MethodsПопередній перегляд
- Struct ConstructorsПопередній перегляд
- Practicing ConstructorsПопередній перегляд
- EnumeratorsПопередній перегляд
- Practicing EnumeratorПопередній перегляд
In this section, we will learn what Object-Oriented Programming (OOP) is and how we can create programs that use the concept of OOP. We will also practice this concept with many hands-on tasks that are fun to solve.
- What is Object-Oriented Programming?Попередній перегляд
- Defining ClassesПопередній перегляд
- Practice: Creating ClassesПопередній перегляд
- Class ObjectsПопередній перегляд
- Class Objects vs Struct ObjectsПопередній перегляд
- Practice: ObjectsПопередній перегляд
- Class MethodsПопередній перегляд
- Practice: MethodsПопередній перегляд
- Class ConstructorsПопередній перегляд
- Practice: ConstructorsПопередній перегляд
In this section, we delve deeper into the essentials of Object-Oriented Programming (OOP). We explore advanced topics to enhance your understanding and proficiency in OOP. From managing object lifecycles through destructors to refining class structures with access modifiers, and harnessing the power of derived classes and method overloading, this section equips you with the knowledge and practical skills needed to design robust and flexible object-oriented systems.
- Derived ClassesПопередній перегляд
- Derived Classes PracticeПопередній перегляд
- Common Access ModifiersПопередній перегляд
- Access Modifiers PracticeПопередній перегляд
- The `static` KeywordПопередній перегляд
- Practicing `static` KeywordПопередній перегляд
- Method OverloadingПопередній перегляд
- Method Overloading PracticeПопередній перегляд
This will be a detailed chapter in which we will dive deep into the main principles of Object-Oriented Programming (OOP). We will also look at many practical applications and hands-on examples of these principles to understand them better. In this section we will revise some of the concepts from the previous section in a bit more detail and combine the concepts together to understand it more thoroughly.
- What are the Principles of OOP?Попередній перегляд
- InheritanceПопередній перегляд
- Practicing InheritanceПопередній перегляд
- PolymorphismПопередній перегляд
- Practicing PolymorphismПопередній перегляд
- EncapsulationПопередній перегляд
- Encapsulation PracticeПопередній перегляд
- AbstractionПопередній перегляд
- Abstraction PracticeПопередній перегляд
- What's Next?Попередній перегляд
Module 3 / Unity для початківців
Ласкаво просимо до розділу Вступ до Unity! Дізнайтеся, що таке Unity і як його використовують, через коротке відео. Дізнайтеся, як завантажити Unity за допомогою покрокових інструкцій з візуальними матеріалами. Слідуйте разом з нами, створюючи проект і сцену в Unity. Досліджуйте інтерфейс Unity, включаючи Hierarchy, Project, Console, Scene, Game та Inspector, через захоплююче відео з вікторинами.
Розпочніть свою подорож у розробці ігор з Unity Essentials. Вивчайте основи скриптингу, досліджуйте компоненти, маніпулюйте GameObjects, освоюйте трансформації об'єктів, захоплюйте введення гравця та переміщуйте свого першого гравця. Залучайтеся до коротких відео, інтерактивних вікторин та чітких інструкцій.
У цьому розділі Unity Фізика ви оволодієте основними концепціями фізики в іграх, включаючи роль time.deltaTime для плавного ігрового процесу. Навчіться ефективно використовувати компоненти Rigidbody та впроваджувати техніки виявлення зіткнень. Досліджуйте використання методів OnCollisionEnter та OnTriggerEnter. Застосуйте ці навички на практиці, керуючи пташкою в грі в стилі Flappy Bird, освоюючи рух та виявлення зіткнень.
Дізнайтеся, як проектувати інтерфейси та додавати звуки у ваші ігри. Почніть з освоєння основ UI та створення елементів. Досліджуйте специфічні дизайни UI, такі як Тексти та кнопки. З'єднайте різні сцени гри та додайте головне меню до вашої гри. Покращуйте ігровий процес за допомогою захоплюючих звукових ефектів, використовуючи спеціальний менеджер звуків для оптимального контролю та організації.
Покращте візуальні ефекти вашої гри, оновивши дизайни та додавши базові системи частинок і постобробні ефекти. Покращте загальний дизайн для кращого досвіду гравця.
Нарешті, експортуйте свою гру та проведіть ретельне тестування, щоб забезпечити якість. Цей розділ
зосереджується на оновленні дизайнів гри та додаванні простих візуальних ефектів для покращення загального вигляду вашої гри.
Module 4 / Бійцівська гра в Unity
У цьому розділі ми дізнаємося все про анімації, як синхронізувати анімації з рухом і як плавно переходити між анімаціями.
Ми створимо повну поведінку для гравця та анімуємо її. Гравець зможе рухатися, стрибати та атакувати, використовуючи різні техніки, такі як Rigidbody2D для руху та тригери для атак і взаємодій.
Ми створимо штучний інтелект Боса і визначимо його поведінку на основі близькості гравця. Коли гравець знаходиться на великій відстані, Бос або відправить снаряд, або рухатиметься до гравця. Якщо гравець знаходиться поруч, Бос атакуватиме своєю зброєю. Крім того, коли здоров'я Боса знизиться нижче 40%, він увійде в стан люті і розпочне різні, більш агресивні атаки.
- Що таке хороший ворог?Попередній перегляд
- Визначення AI ворогаПопередній перегляд
- Створити Менеджер СтануПопередній перегляд
- Перехід стануПопередній перегляд
- Стан виконанняПопередній перегляд
- Стан DashПопередній перегляд
- Стан атакиПопередній перегляд
- Стан ЛютіПопередній перегляд
- Відправити снарядПопередній перегляд
Ми реалізуємо основні покращення гри, включаючи додавання частинок та ефектів для покращення загального відчуття. Крім того, ми створимо елементи інтерфейсу, такі як головне меню та шкала здоров'я, і забезпечимо їх керованість. Нарешті, ми експортуємо гру та протестуємо її.
Ми повернемося до гри, яку створили в попередньому курсі Unity (Flappy Bird), і покращимо її. Ми додамо випадкову генерацію, синхронізуємо рух фону з гравцем і динамічно переміщуватимемо перешкоди, створюючи нескінченний ігровий процес.
Requirements
- A computer with a browser - all browsers are supported.
- Your enthusiasm to enhance your tech skills.
- Everything else needed to start learning and practicing is already included in this course.
Over 200,000 5-star ratings and counting
Ruslan Kravchuk
Головне - вчитися і не здаватися
Матеріал хороший, є багато чого вивчити, все для того, щоб стати кращим, і головне - вчитися тому, чого хочете....
Matteo Comune
Завдяки їм я багато чого вчуся…
Завдяки їм я вчуся набагато швидше, тому що вони допомагають зрозуміти все з нуля. Це найкращий сайт, який допомагає людям без досвіду в ІТ...
Yuliana Cadavid
чудовий курс для початківців
чудовий курс для початківців, вони перевіряють ваші знання в кожному уроці...
Elpunzon
Я насолоджуюся своїм досвідом з Codefinity…
Я насолоджуюся своїм досвідом з Codefinity, вивчаючи Python. Самостійний спосіб навчання чудовий, тому що я можу вписати його у свій графік...
Alexandru Alexandru
Приємно вчитися з Codefinity
Приємно вчитися з Codefinity. Це легко і є хороші приклади того, що я тут вивчив...
jacob Templet
Easy to follow along with and provides…
Легко слідувати і надає виклик у моєму повсякденному житті. Виклик змушує мене хотіти вчитися день за днем...
Elan
Codefinity - це всебічне навчання…
Codefinity - це всебічний навчальний інструмент, який допоможе вам розвивати свої навички як інженера-програміста або науковця з даних. Вправи веселі і є хорошим способом відточити свої навички...
Thibault
Вперше вчуся кодувати
Вперше вчуся кодувати і успішно роблю це з Codefinity - дякую...
Adrien Morel
Добре спроектовано для повних початківців
Добре спроектовано для повних початківців, поступовий прогрес і змушує мене почуватися впевнено....
_Gracy
це просто ідеально пояснено
це просто ідеально пояснено! досі я не відчував жодних труднощів, тому що все так добре організовано...
Ruslan Kravchuk
Головне - вчитися і не здаватися
Матеріал хороший, є багато чого вивчити, все для того, щоб стати кращим, і головне - вчитися тому, чого хочете....
Matteo Comune
Завдяки їм я багато чого вчуся…
Завдяки їм я вчуся набагато швидше, тому що вони допомагають зрозуміти все з нуля. Це найкращий сайт, який допомагає людям без досвіду в ІТ...
Yuliana Cadavid
чудовий курс для початківців
чудовий курс для початківців, вони перевіряють ваші знання в кожному уроці...
Elpunzon
Я насолоджуюся своїм досвідом з Codefinity…
Я насолоджуюся своїм досвідом з Codefinity, вивчаючи Python. Самостійний спосіб навчання чудовий, тому що я можу вписати його у свій графік...
Alexandru Alexandru
Приємно вчитися з Codefinity
Приємно вчитися з Codefinity. Це легко і є хороші приклади того, що я тут вивчив...
jacob Templet
Easy to follow along with and provides…
Легко слідувати і надає виклик у моєму повсякденному житті. Виклик змушує мене хотіти вчитися день за днем...
Elan
Codefinity - це всебічне навчання…
Codefinity - це всебічний навчальний інструмент, який допоможе вам розвивати свої навички як інженера-програміста або науковця з даних. Вправи веселі і є хорошим способом відточити свої навички...
Thibault
Вперше вчуся кодувати
Вперше вчуся кодувати і успішно роблю це з Codefinity - дякую...
Adrien Morel
Добре спроектовано для повних початківців
Добре спроектовано для повних початківців, поступовий прогрес і змушує мене почуватися впевнено....
_Gracy
це просто ідеально пояснено
це просто ідеально пояснено! досі я не відчував жодних труднощів, тому що все так добре організовано...
Data Engineer
Сертифікат про завершення
Покажіть свої нові навички. Ви це заслужили
Discover more
Learning tracks
Лише для Ultimate
7 Курсів
293 Завдань
Лише для Ultimate
6 Курсів
169 Завдань
Лише для Ultimate
4 Курсів
115 Завдань
Лише для Ultimate
6 Курсів
101 Завдань
Лише для Ultimate
5 Курсів
119 Завдань
Лише для Ultimate
3 Курсів
39 Завдань
Лише для Ultimate
7 Курсів
376 Завдань
Лише для Ultimate
2 Курсів
1 Проєкт
57 Завдань
Лише для Ultimate
7 Курсів
346 Завдань
Лише для Ultimate
6 Курсів
309 Завдань
Лише для Ultimate
5 Курсів
146 Завдань
Лише для Ultimate
5 Курсів
135 Завдань
Лише для Ultimate
3 Курсів
71 Завдань
Лише для Ultimate
6 Курсів
239 Завдань
Лише для Ultimate
5 Курсів
239 Завдань
Лише для Ultimate
4 Курсів
125 Завдань
Лише для Ultimate
3 Курсів
119 Завдань
Лише для Ultimate
3 Курсів
75 Завдань
Learning tracks
трек
Веб-Розробка з C#
Базовий
4.8
(2355)
трек
Python з Нуля до Героя
Базовий
4.7
(8334)
трек
SQL з Нуля до Героя
Базовий
4.7
(2591)
трек
С++ для Початківців
Базовий
4.5
(483)
трек
Станьте React Розробником
Середній
4.7
(66)
трек
Основи Excel
Базовий
4.7
(302)
трек
Основи Java
Базовий
4.7
(197)
трек
Python Понад Середній Рівень
Базовий
4.6
(66)
трек
Full Stack Веб Розробка
Базовий
4.7
(852)
трек
Основи Frontend Розробки
Базовий
4.7
(823)
трек
Аналіз та Візуалізація Даних на Python
Середній
4.7
(565)
трек
Основи Machine Learning
Середній
4.6
(124)
трек
C++ Mastery
Просунутий
4.8
(16)
трек
Java Web
Просунутий
4.7
(1160)
трек
Стати Інженером QA
Базовий
4.7
(716)
трек
Video Production With Adobe
Базовий
5.0
(5)
трек
Інструменти Дизайну UI/UX
Базовий
5.0
(4)
трек
Essential Office Skills
Базовий
4.8
(240)
Become a Development expert
Interactive exercises
Learning videos
AI-assistant on all courses
Workspaces for designing your own projects
Ready to get started?
ProBest intro offer | UltimateA complete experience to kickstart your career | |
---|---|---|
85+ Top-Rated courses | ||
Completion certificates | ||
AI-Assistant in all courses | ||
20+ hands-on Real-world projects | ||
Personalized study tracks | ||
Unlimited workspaces | ||
Boost your Tech Skills!
with up to 55% off
What you'll get with our subscription:
Access to 85+ top-rated courses
AI-driven Learning
Workspaces for practicing your skills
Personalized study tracks
Certificates of completion
Training 2 or more people?
Get your team access to Codefinity courses anytime, anywhere.
Try Codefinity Teams