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Développement Web Avec C#
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Beginner
Ce parcours est divisé en plusieurs cours, commençant par les concepts de base de C#, progressant lentement vers des concepts plus avancés, et menant finalement au développement Web avec ASP.NET. Afficher plus
C#
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Try Codefinity TeamsWhat you will learn
- Build a strong foundation in C#, mastering essential syntax, data types, and object-oriented programming concepts
- Enhance your C# skills with advanced techniques, improving efficiency, readability, and maintainability of your code
- Learn the fundamentals of SQL, understanding how to query and manipulate databases effectively
- Advance your SQL knowledge by mastering joins, subqueries, indexing, and performance optimization
- Get introduced to .NET with C#, exploring its framework, libraries, and tools for building robust applications
- Understand the essentials of HTML to create structured, well-formatted web pages
- Take your C# expertise to the next level with advanced .NET techniques, learning how to build scalable and high-performance applications
- 282 chapters
- 33 hours
- 292 tasks
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Learning track content
Module 1 / Bases de C#
Dans cette section, nous allons découvrir C#. De plus, nous aborderons certains éléments fondamentaux du langage C#.
Dans tout langage de programmation, il est nécessaire de gérer différents types de données. Dans cette section, nous allons étudier ce sujet.
Dans cette section, nous aborderons les fonctionnalités de C# permettant de contrôler le flux du programme, telles que l'exécution de portions de code en fonction de conditions.
Dans cette section, nous aborderons la gestion des tâches répétitives en programmation.
Les tableaux sont une partie importante de tout langage de programmation, car ils permettent de regrouper et de manipuler une grande quantité de données similaires. Dans cette section, nous aborderons les tableaux et leur utilisation dans des applications pratiques.
Dans cette section, nous aborderons l'une des fonctionnalités les plus utilisées et essentielles de C#, appelées méthodes. Nous explorerons également ses utilisations à travers des exercices pratiques créatifs.
Module 2 / C# Au-Delà des Bases
Cette section présente les structures de données essentielles, notamment les Listes et les Dictionnaires, ainsi que des techniques pour lire et écrire dans des fichiers. Elle aborde également les pratiques fondamentales de gestion des erreurs afin de traiter les problèmes inattendus pouvant survenir lors de l'exécution du programme.
Les données structurées peuvent être représentées de manière plus avancée à l'aide des structures et des énumérateurs. Le contenu présente leur objectif, démontre comment les appliquer efficacement et illustre leur utilisation à travers des exemples pratiques.
La programmation orientée objet (POO) propose une méthode de structuration des logiciels autour d’objets combinant données et comportements. Le contenu explique les principes fondamentaux de la POO, montre comment les appliquer à la conception de programmes et propose des exercices pratiques pour renforcer la compréhension par la résolution concrète de problèmes.
Le contenu approfondit les bases de la programmation orientée objet (POO) en introduisant des concepts avancés qui renforcent les compétences en conception et en mise en œuvre. Les sujets abordés incluent la gestion du cycle de vie des objets avec les destructeurs, l'amélioration de la conception des classes à l'aide des modificateurs d'accès, l'extension des fonctionnalités par l'utilisation de classes dérivées, et l'application de la surcharge de méthodes pour une plus grande flexibilité. Ensemble, ces concepts constituent la base pour développer des systèmes orientés objet robustes, maintenables et évolutifs.
Ce chapitre propose une exploration approfondie des principes fondamentaux de la programmation orientée objet (POO). Le contenu met l'accent sur les applications pratiques et des exemples concrets pour renforcer la compréhension. Les concepts clés présentés précédemment sont réexaminés de manière plus détaillée et combinés afin de développer une perspective plus complète sur la conception orientée objet.
Module 3 / Introduction à SQL
Dans cette section, nous apprendrons à utiliser l'instruction SQL SELECT pour obtenir une colonne d'une table, plusieurs colonnes d'une table et toutes les colonnes d'une table. Nous découvrirons également comment retourner des valeurs uniques.
Dans cette section, nous examinerons comment organiser et hiérarchiser les données renvoyées par une requête à l'aide de la clause ORDER BY. Placée à la fin d'une instruction SELECT, cette clause permet de trier les résultats selon une ou plusieurs colonnes, en ordre croissant ou décroissant, offrant ainsi une sortie de données plus significative et facilement interprétable.
Dans cette section, nous apprendrons à filtrer les données retournées à l'aide de la clause WHERE de l'instruction SELECT. Nous verrons comment tester l'égalité, l'inégalité, les plages de valeurs supérieures et inférieures, ainsi que les valeurs NULL.
Dans cette section, nous explorerons comment affiner vos conditions de recherche en combinant les clauses WHERE avec les opérateurs AND et OR. Nous aborderons également l'utilisation de l'opérateur NOT pour exclure certains résultats.
Dans cette section, nous allons découvrir ce que sont les fonctions d'agrégation SQL et comment les utiliser pour résumer les données d'une table.
Module 4 / SQL Intermédiaire
Dans cette section, vous apprendrez à regrouper et gérer les données de manière efficace. Nous présenterons l'opérateur GROUP BY pour le regroupement des données. De plus, vous découvrirez comment filtrer les données regroupées à l'aide de l'opérateur HAVING.
Vous découvrirez les sous-requêtes imbriquées, leur création et leur utilisation efficace.
Ici, vous apprendrez à combiner plusieurs tables, ce qui vous permettra de travailler avec une table unifiée et de simplifier la création de requêtes.
Apprenez les fondamentaux du Langage de Définition de Données (DDL) et du Langage de Manipulation de Données (DML) en SQL, y compris comment créer, modifier et supprimer des objets de base de données, ainsi que comment insérer, mettre à jour et supprimer des données dans les tables.
Module 5 / Introduction à .NET avec C#
Dans cette section, nous aborderons ce qu'est .NET, la configuration de l'environnement de développement et les premières étapes pour créer des applications console. Nous verrons également comment recevoir des entrées utilisateur dans la console afin de réaliser des applications interactives.
Dans cette section, nous apprendrons comment exécuter plusieurs tâches simultanément afin d'améliorer les performances et la réactivité des applications. Nous aborderons également brièvement ce que sont les services web et les API. Cela nous offrira une introduction au fonctionnement d'Internet et des sites web. Nous apprendrons aussi comment utiliser les API.
Dans cette section, nous découvrirons ce que sont les bases de données, en particulier les bases de données SQL et comment les créer. Nous étudierons leur structure et apprendrons à effectuer quelques opérations de base sur les bases de données. Ce chapitre servira d’introduction à ADO.NET, un module .NET utilisé pour interagir avec les bases de données.
Dans cette section, nous aborderons les opérations CRUD fondamentales (Create, Read, Update, Delete) en utilisant SQL. Nous explorerons la syntaxe SQL à un niveau élémentaire et récapitulerons la mise en œuvre de chaque instruction SQL dans le code C#. Bien que certaines parties puissent servir de révision de la section précédente, cela offrira une compréhension solide des concepts essentiels des bases de données, vous permettant de comprendre à la fois le code SQL et C# et de l'écrire de manière autonome.
Dans ce chapitre, nous aborderons des fonctions ou méthodes supplémentaires permettant de rendre la gestion des bases de données plus efficace. Par exemple, l'exécution de plusieurs commandes SQL simultanément à l'aide de procédures stockées, ainsi que la récupération de données en masse depuis la base de données SQL à l'aide de DataSet.
Module 6 / Essentiels HTML
Obtenez une introduction au web et à HTML, y compris l'importance des balises, des éléments et des attributs. Apprenez la structure de base d'un document HTML et l'histoire brève du web.
Maîtrisez les éléments essentiels du balisage HTML, en vous concentrant sur le formatage de texte spécial et les listes, en comprenant leur importance dans la structuration du contenu au sein d'un document HTML. Plongez dans les subtilités de la structure des documents HTML tout en affinant les techniques de balisage de texte.
Débloquez la puissance du contenu visuel et auditif dans le développement web en apprenant à intégrer de manière transparente des images, des vidéos et des éléments audio dans les documents HTML. Explorez les nuances de l'incorporation de divers formats de médias.
Naviguez dans les complexités de la présentation des données et de l'interaction utilisateur avec une couverture complète des tableaux et formulaires en HTML, englobant les structures de tableaux, la création de formulaires et les éléments d'entrée. Acquérez de la compétence dans la mise en œuvre des éléments d'entrée de formulaire et l'utilisation des attributs pour une fonctionnalité améliorée.
Élevez vos compétences en HTML au niveau supérieur en explorant les éléments HTML sémantiques, vous permettant de créer un contenu web bien structuré et accessible. Lancez-vous dans la création de votre premier site web, en appliquant vos nouvelles connaissances pour donner vie à vos idées.
Module 7 / C# Avancé Avec .NET
Dans cette section, nous apprendrons ce qu'est MAUI et comment configurer une application .NET MAUI. Nous examinerons également la structure d'une application MAUI, et à la fin, nous apprendrons comment ajouter des éléments de base à notre interface utilisateur. Cette section nous préparera pour le reste du cours où nous travaillerons avec des concepts plus pratiques.
Dans cette section, nous apprendrons les delegates, les événements et la liaison de données. En utilisant ces connaissances, nous apprendrons à créer des applications GUI interactives intéressantes.
Dans cette section, nous apprendrons ce qu'est le Threading et comment l'utiliser pour garder nos applications réactives et fonctionner sans problème tout en effectuant des tâches intensives en ressources. Nous verrons comment il diffère d'autres concepts similaires en C# et quelles sont les bonnes pratiques lors de l'implémentation du Threading dans notre application. Il y aura également des tâches intéressantes pour nous aider à comprendre ce concept à un niveau plus profond.
Dans cette section, nous apprendrons comment créer des méthodes, des classes et d'autres objets plus robustes qui peuvent fonctionner avec plusieurs types de données d'entrée, en apprenant d'abord les generics et comment implémenter des classes generics, puis nous passerons à la reflection et comment utiliser la reflection pour améliorer davantage les capacités de nos programmes.
Requirements
- A computer with a browser - all browsers are supported.
- Your enthusiasm to enhance your tech skills.
- Everything else needed to start learning and practicing is already included in this course.
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Ruslan Kravchuk
L'essentiel est d'apprendre et de ne pas abandonner
Le matériel est bon, il y a beaucoup à apprendre, tout cela pour s'améliorer, et l'essentiel est d'apprendre ce que vous souhaitez....
Matteo Comune
Grâce à eux, j'apprends énormément…
Grâce à eux, j'apprends beaucoup plus rapidement car ils vous aident à tout comprendre depuis le début. C'est le meilleur site web pour aider les personnes sans connaissances préalables en informatique...
Yuliana Cadavid
super cours pour débutants
super cours pour débutants, ils testent vos connaissances à chaque leçon...
Elpunzon
Je profite pleinement de mon expérience Codefinity…
Je profite pleinement de mon expérience Codefinity en apprenant Python. L'apprentissage à votre rythme est idéal car il s'adapte à votre emploi du temps...
Alexandru Alexandru
C'est agréable d'apprendre avec Codefinity
C'est agréable d'apprendre avec Codefinity. C'est facile et il y a de bons exemples de ce que j'ai appris ici...
jacob Templet
Easy to follow along with and provides…
Facile à suivre et apporte un défi dans mon quotidien. Ce défi me motive à apprendre chaque jour...
Elan
Codefinity est un outil d'apprentissage complet…
Codefinity est un outil d'apprentissage complet qui vous aide à développer vos compétences en tant qu'ingénieur logiciel ou data scientist. Les exercices sont amusants et constituent un excellent moyen d'affiner vos compétences...
Thibault
Première fois que j'apprends à coder
Première fois que j'apprends à coder et je réussis grâce à Codefinity - merci...
Adrien Morel
Parfaitement conçu pour les débutants complets
Parfaitement conçu pour les débutants complets, le progrès pas à pas me donne confiance....
_Gracy
c'est tout simplement parfaitement bien expliqué
C'est tout simplement parfaitement bien expliqué ! Jusqu'à présent, je n'ai rencontré aucune difficulté car tout est si bien organisé...
Ruslan Kravchuk
L'essentiel est d'apprendre et de ne pas abandonner
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Matteo Comune
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Yuliana Cadavid
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Elpunzon
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Alexandru Alexandru
C'est agréable d'apprendre avec Codefinity
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jacob Templet
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Elan
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Thibault
Première fois que j'apprends à coder
Première fois que j'apprends à coder et je réussis grâce à Codefinity - merci...
Adrien Morel
Parfaitement conçu pour les débutants complets
Parfaitement conçu pour les débutants complets, le progrès pas à pas me donne confiance....
_Gracy
c'est tout simplement parfaitement bien expliqué
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