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Zertifikat
Spielentwicklung Mit Unity
4.5+
★★★★★
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133 Bewertungen
Beginner
Haben Sie jemals Spiele gespielt? Ich denke, in unserer Zeit hat jeder mindestens einmal Computerspiele gestartet und die virtuelle Welt dieser digitalen Kreationen genossen. Aber waren Sie jemals neugierig darauf, wie solche Spiele erstellt werden? In welcher Programmiersprache sind sie geschrieben und was ist Spieleentwicklung? Dieser Kurs wird Sie in eine der beliebtesten Spiel-Engines, Unity, einführen. Machen Sie sich bereit, in ein unglaubliches Abenteuer des Lernens von Unity einzutauchen und Ihr eigenes Spiel mit der C#-Sprache zu erstellen!
C#
Unity
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Try Codefinity TeamsWhat you will learn
- Learn the fundamentals of C#, including variables, control structures, and object-oriented programming principles
- Deepen your C# skills by exploring advanced concepts, improving code efficiency and maintainability
- Get started with Unity by building a fully functional Flappy Bird game, learning game physics, UI, and player controls
- Master 2D game development in Unity by creating a fighting game, implementing animations, combat mechanics, and AI
- 168 chapters
- 18 hours
- 142 tasks
Trusted by employees of leading companies
Learning track content
Module 1 / C# Grundlagen
In diesem Abschnitt erhalten wir eine Einführung in C#. Darüber hinaus lernen wir einige grundlegende Elemente der C#-Sprache kennen.
In jeder Programmiersprache müssen wir mit verschiedenen Datentypen umgehen. In diesem Abschnitt lernen wir mehr darüber.
In diesem Abschnitt werden wir die Funktionen von C# kennenlernen, die uns helfen, den Programmfluss zu steuern, wie zum Beispiel das Ausführen von Codeabschnitten basierend auf Bedingungen.
In diesem Abschnitt werden wir lernen, wie man mit wiederholenden Aufgaben in der Programmierung umgeht.
Arrays sind ein wichtiger Bestandteil jeder Programmiersprache, da sie es ermöglichen, große Mengen ähnlicher Daten zusammenzufassen und zu verarbeiten. In diesem Abschnitt werden wir Arrays kennenlernen und erfahren, wie sie für praktische Anwendungen genutzt werden können.
In diesem Abschnitt behandeln wir eines der am häufigsten verwendeten und wichtigsten Merkmale von C#, die sogenannten Methoden. Zudem werden wir ihre Anwendung anhand kreativer Übungsaufgaben erkunden.
Module 2 / C# Jenseits der Grundlagen
Dieser Abschnitt führt in grundlegende Datenstrukturen wie Listen und Wörterbücher ein und behandelt Techniken zum Lesen und Schreiben von Dateien. Zudem werden grundlegende Fehlerbehandlungspraktiken erläutert, um unerwartete Probleme während der Programmausführung zu bewältigen.
Strukturierte Daten können auf fortgeschrittene Weise mithilfe von Strukturen und Aufzählungstypen dargestellt werden. Das Material führt in deren Zweck ein, zeigt deren effektive Anwendung und veranschaulicht den Einsatz anhand praxisnaher Beispiele.
Die objektorientierte Programmierung (OOP) stellt eine Methode dar, Software um Objekte zu strukturieren, die Daten und Verhalten kombinieren. Das Material erläutert die grundlegenden Prinzipien der OOP, zeigt deren Anwendung im Programmdesign und bietet praktische Übungen zur Vertiefung des Verständnisses durch eigenständige Problemlösung.
Das Material vertieft die Kernkonzepte der objektorientierten Programmierung (OOP), indem fortgeschrittene Themen vorgestellt werden, die sowohl das Design als auch die Implementierungsfähigkeiten stärken. Behandelt werden das Verwalten von Objektlebenszyklen mit Destruktoren, die Verfeinerung des Klassendesigns durch Zugriffsmodifizierer, die Erweiterung der Funktionalität mittels abgeleiteter Klassen sowie die Anwendung von Methodenüberladung für größere Flexibilität. Diese Konzepte bilden gemeinsam die Grundlage für den Aufbau robuster, wartbarer und skalierbarer objektorientierter Systeme.
Dieses Kapitel bietet eine umfassende Untersuchung der grundlegenden Prinzipien der objektorientierten Programmierung (OOP). Das Material legt den Schwerpunkt auf praktische Anwendungen und anschauliche Beispiele zur Vertiefung des Verständnisses. Zentrale, zuvor eingeführte Konzepte werden ausführlicher behandelt und miteinander kombiniert, um eine umfassendere Perspektive auf objektorientiertes Design zu vermitteln.
Module 3 / Unity für Anfänger
Entdecken Sie, was Unity ist und wie es durch ein prägnantes Video verwendet wird. Erfahren Sie, wie Sie Unity mit Schritt-für-Schritt-Anleitungen und visuellen Hilfen herunterladen können. Folgen Sie uns, während wir ein Projekt und eine Szene in Unity erstellen. Erkunden Sie die Unity-Oberfläche, einschließlich Hierarchy, Project, Console, Scene, Game und Inspector, durch ein fesselndes Video mit Quizfragen.
Beginnen Sie Ihre Reise in die Spieleentwicklung mit Unity Essentials. Lernen Sie die Grundlagen des Skriptens,
erkunden Sie Komponenten, manipulieren Sie GameObjects, meistern Sie Objekttransformationen, erfassen Sie
Spielereingaben und bewegen Sie Ihren ersten Spieler.
Verstehen Sie grundlegende Konzepte der Spielphysik, einschließlich der Rolle von time.deltaTime für ein flüssiges Gameplay. Lernen Sie, Rigidbody-Komponenten effektiv zu nutzen und Techniken zur Kollisionserkennung zu implementieren. Erkunden Sie die Verwendung der Methoden OnCollisionEnter und OnTriggerEnter. Wenden Sie diese Fähigkeiten praktisch an, indem Sie einen Vogelcharakter durch ein Flappy-Bird-ähnliches Spiel führen und Bewegung und Kollisionserkennung meistern.
Entdecken Sie, wie Sie Schnittstellen entwerfen und Sounds in Ihre Spiele integrieren. Beginnen Sie mit dem Beherrschen der UI-Grundlagen und dem Erstellen von Elementen. Erkunden Sie spezifische UI-Designs wie Texte und Schaltflächen. Verbinden Sie verschiedene Spielszenen und fügen Sie Ihrem Spiel ein Hauptmenü hinzu. Verbessern Sie das Gameplay mit immersiven Soundeffekten, indem Sie einen speziellen Soundmanager für optimale Kontrolle und Organisation nutzen.
Verbessern Sie die visuellen Elemente Ihres Spiels, indem Sie Designs aktualisieren und grundlegende Partikelsysteme sowie Nachbearbeitungseffekte integrieren. Verbessern Sie das Gesamtdesign für ein besseres Spielerlebnis.
Schließlich exportieren Sie Ihr Spiel und führen gründliche Tests durch, um die Qualität sicherzustellen.
Module 4 / Kampfspiel in Unity
In diesem Kapitel werden wir alles über Animationen lernen, wie man Animationen mit Bewegungen synchronisiert und wie man sanft zwischen Animationen wechselt.
Wir werden ein vollständiges Verhalten für den Spieler erstellen und es animieren. Der Spieler wird in der Lage sein, sich zu bewegen, zu springen und mit verschiedenen Techniken anzugreifen, wie zum Beispiel dem Rigidbody2D für Bewegungen und Triggern für Angriffe und Interaktionen.
Wir werden die Boss-KI erstellen und ihr Verhalten basierend auf der Nähe des Spielers definieren. Wenn der Spieler weit entfernt ist, wird der Boss entweder ein Projektil senden oder sich auf den Spieler zubewegen. Befindet sich der Spieler in der Nähe, wird der Boss mit seiner Waffe angreifen. Zusätzlich, wenn die Gesundheit des Bosses unter 40% fällt, wird er in einen Wutzustand versetzen und verschiedene, aggressivere Angriffe entfesseln.
Wir werden wesentliche Verbesserungen am Spiel vornehmen, einschließlich der Hinzufügung von Partikeln und Effekten, um das Gesamtgefühl zu verbessern. Zusätzlich erstellen wir UI-Elemente wie das Hauptmenü und die Gesundheitsleiste und stellen sicher, dass sie steuerbar sind. Schließlich exportieren wir das Spiel und testen es.
Wir werden das Spiel, das wir im vorherigen Unity-Kurs (Flappy Bird) erstellt haben, erneut besuchen und verbessern. Wir werden eine zufällige Generierung hinzufügen, die Hintergrundbewegung mit dem Spieler synchronisieren und Hindernisse dynamisch bewegen, um ein endloses Spielerlebnis zu schaffen.
Requirements
- A computer with a browser - all browsers are supported.
- Your enthusiasm to enhance your tech skills.
- Everything else needed to start learning and practicing is already included in this course.
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Ruslan Kravchuk
Das Wichtigste ist zu lernen und nicht aufzugeben
Das Material ist gut, es gibt viel zu lernen, alles um besser zu werden und das Wichtigste ist, das zu lernen, was Sie wollen....
Matteo Comune
Dank ihnen lerne ich viel…
Dank ihnen lerne ich viel schneller, weil sie Ihnen helfen, alles von Grund auf zu verstehen. Es ist die beste Website, die Menschen ohne IT-Hintergrund hilft...
Yuliana Cadavid
großartiger Kurs für Anfänger
großartiger Kurs für Anfänger, sie testen Ihr Wissen in jeder Lektion...
Elpunzon
Ich genieße meine Codefinity-Erfahrung…
Ich genieße meine Codefinity-Erfahrung beim Lernen von Python. Die selbstgesteuerte Lernweise ist großartig, weil ich sie in meinen Zeitplan integrieren kann...
Alexandru Alexandru
Es ist schön, von Codefinity zu lernen
Es ist schön, von Codefinity zu lernen. Es ist einfach und hat gute Beispiele für das, was ich hier gelernt habe...
jacob Templet
Easy to follow along with and provides…
Einfach zu folgen und bietet Herausforderungen in meinem täglichen Leben. Die Herausforderung hält mich dazu an, Tag für Tag lernen zu wollen...
Elan
Codefinity ist ein umfassendes Lernwerkzeug…
Codefinity ist ein umfassendes Lernwerkzeug, das Ihnen hilft, Ihre Fähigkeiten als Software-Ingenieur oder Datenwissenschaftler zu entwickeln. Die Übungen machen Spaß und sind eine gute Möglichkeit, Ihre Fähigkeiten zu schärfen...
Thibault
Zum ersten Mal lernen, wie man programmiert
Zum ersten Mal lernen, wie man programmiert und es erfolgreich mit Codefinity tut - danke...
Adrien Morel
Gut gestaltet für totale Anfänger
Gut gestaltet für totale Anfänger, schrittweiser Fortschritt und gibt mir Vertrauen....
_Gracy
es ist einfach perfekt erklärt
es ist einfach perfekt erklärt! bisher habe ich keine Schwierigkeiten erlebt, weil alles so gut organisiert ist...
Ruslan Kravchuk
Das Wichtigste ist zu lernen und nicht aufzugeben
Das Material ist gut, es gibt viel zu lernen, alles um besser zu werden und das Wichtigste ist, das zu lernen, was Sie wollen....
Matteo Comune
Dank ihnen lerne ich viel…
Dank ihnen lerne ich viel schneller, weil sie Ihnen helfen, alles von Grund auf zu verstehen. Es ist die beste Website, die Menschen ohne IT-Hintergrund hilft...
Yuliana Cadavid
großartiger Kurs für Anfänger
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Elpunzon
Ich genieße meine Codefinity-Erfahrung…
Ich genieße meine Codefinity-Erfahrung beim Lernen von Python. Die selbstgesteuerte Lernweise ist großartig, weil ich sie in meinen Zeitplan integrieren kann...
Alexandru Alexandru
Es ist schön, von Codefinity zu lernen
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Easy to follow along with and provides…
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Elan
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Codefinity ist ein umfassendes Lernwerkzeug, das Ihnen hilft, Ihre Fähigkeiten als Software-Ingenieur oder Datenwissenschaftler zu entwickeln. Die Übungen machen Spaß und sind eine gute Möglichkeit, Ihre Fähigkeiten zu schärfen...
Thibault
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Zum ersten Mal lernen, wie man programmiert und es erfolgreich mit Codefinity tut - danke...
Adrien Morel
Gut gestaltet für totale Anfänger
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_Gracy
es ist einfach perfekt erklärt
es ist einfach perfekt erklärt! bisher habe ich keine Schwierigkeiten erlebt, weil alles so gut organisiert ist...
Data Engineer
Abschlusszertifikat
Zeigen Sie Ihre neu erworbenen Fähigkeiten. Sie haben es sich verdient.
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Anfänger
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4.3
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Anfänger
4.6
(479)
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4.5
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Anfänger
4.6
(1036)
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Grundlagen der Frontend-Entwicklung
Anfänger
4.6
(992)
Spur
Beherrschung der Datenvisualisierung
Mittelstufe
4.6
(683)
Spur
Machine Learning Mastery
Mittelstufe
4.4
(161)
Spur
C++ Meisterschaft
Fortgeschritten
4.3
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Spur
Java Web
Fortgeschritten
4.7
(3380)
Spur
Werden Sie QA-Ingenieur
Anfänger
4.6
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Anfänger
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Anfänger
4.6
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Wesentliche Bürokompetenzen
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Business AI Toolkit
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Anfänger
4.3
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Deep Learning Odyssey
Fortgeschritten
4.3
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Become a Development expert
Interactive exercises
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